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| 樓主| 發表于 2020-10-2 02:16:17 | 2020-10-2 02:27編輯
接下來我要引用一本蘇聯學者卡洛爾寫的《積雪》里的東西,來談論一下積雪常見的性質。雪晶有很多種命名和分類法,這個之后會講到。根據一位日本學者(名字忘了,下次補上)的調查研究,雪晶再零下15攝氏度左右會形成最為豐富的圖案。當溫度非常低的時候,地面附近也會形成一些小冰晶,看起來就好像冰針是從晴空下落下來的。當溫度低于零下50攝氏度時,人或著牲畜呼出的水汽會直接凝華,變成冰晶或者微小的雪花。這些細小的冰晶,相互碰撞時,會發出一種特殊的聲音,就像揉搓紙的簌簌聲,或者電火花的噼啪聲,亞庫梯人稱之為“星星的低語”。
著名的(??)冰雪學者道布羅伏爾斯基在日記里提到過,南極的冬天,內衣一脫下來里面就會結冰,是皮膚散發的水汽附著冷凝形成的。一般在溫度0攝氏度左右,天氣平靜的時候,會形成大雪花,0.2-0.5g,有的可以到1g。然而一般的雪花非常輕,根據研究,一般的星狀雪花平均質量0.0001g-0.0003g,3000-10000個雪花,才有1g的質量。然而,星狀雪花比平常那種和紙差不多薄的雪花重10-15倍,而冰片比冰針要重幾倍呢。深一米的積雪覆蓋在一平方米的地上,就包含幾十億顆雪花。
一般來說,風速在2m/s及以上時,風就能把雪吹走,這個在曠野的路上叫做風吹雪災害,有時會形成雪阻,破壞交通,通常用挖雪壕或者架設雪反射板來防止。由于風的原因,積雪可能會呈現:1.起伏狀(又叫雪浪)2.波紋狀 3.沙丘狀 4.柱狀等。
起伏狀積雪的脊通常與盛行風向垂直而盛行風向可以幫助判斷地形方位)苔原和雪原上的居民,就利用這些起伏的雪浪來判斷方向,尋找道路,完成數千公里的長途跋涉。經常,由于低吹雪,積雪表面會有一層灰白色堅硬的被稱為凍雪外殼的東西,晴朗嚴寒的天氣里,由于融化再凍結形成的太陽冰殼,則是呈現灰暗色,比凍雪外殼要暗一些。雨水落在疏松的雪上,會在積雪內部形成許多深溝,溝壁上結著冰,這樣冰殼上就會出現多孔的結構。如果出現鱗狀冰殼,那么恭喜,春天要到了(蘇聯的春天比我們的冷,他們是春天)或者根據融雪情況判斷),鱗片呈傾斜狀排列著,隆起的一面朝向南方

忘了說一位研究雪的著名(真?)氣候學家——沃耶伊科夫教授,他是世界科學界公認的,“雪的理論之父”。
| 樓主| 發表于 2020-10-3 03:11:41 | 2020-10-16 01:25編輯 發帖際遇
今天我們來說說和水有關的。先來說一個概念,不知道大家有沒有觀察過,陽光下的礦泉水瓶,瓶后透過的陽光形成了一條條交錯的光線,同樣還有水下,陽光照射到水底,投下一片片光斑。這樣的現象被稱為焦散線。焦散線是指:光經過彎曲的玻璃或者水波的反射與折射后,投射到一個表面的點狀,弧形,波浪形的光線
在玻璃杯的周圍,光“彈射”起來并沿著幾何形狀的邊界形成凝聚的線條,或者沿著邊緣形成光譜效果,在玻璃的投影中焦散線密集出現
焦散線的形狀是以玻璃體表面的彎曲形狀決定的,彩虹本質上也是焦散線。
當太陽光被水表面的波紋向下折射時,就產生了焦散效果。波浪將焦點集中在起伏不平的海床上或者水下生物的背部。焦散效果不會出現在超過約6m(20英尺)深的水下,而且這種現象只在天氣晴好的時候發生。
焦散反射可以由小波浪向上反射,這一點在威尼斯建筑的向下面經常可以看到(比如拱形石門的頂部)。
同樣,焦散反射也可以出現在凹陷的閃光物的內側,比如,明亮的陽光下,空的咖啡杯的底部會出現腎形的焦散線(原理參考心臟線的參數方程)。要觀察焦散效果,只需要讓陽光穿透曲面玻璃,或者從金屬表面反射回來,就可以輕松看到了。
(更新了一張圖)
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| 樓主| 發表于 2020-10-5 03:16:47 | 2020-10-5 03:21編輯 發帖際遇
抱歉鴿了一天,今天我們來討論一下溪流相關的研究。首先,我們還是從水面看起。但是容我先介紹一個我學過的概念和公式,概念是水力半徑,是水力學中的一個專有名稱,指某輸水斷面的過流面積與水體接觸的輸水管道邊長(即濕周)之比與斷面形狀有關,常用于計算渠道隧道的輸水能力。溪流屬于明渠流,計算水流流速常用曼寧公式,這個就不詳細介紹了,為什么要介紹這個?因為在觀察流速的時候,你就可以考慮到對應的危險性,而且從粗糙度中可以判斷是否適合甲殼類動物棲居
還是回到水面上來,一開始我們先講講靜水的觀察。都說水平如鏡,但是只有以一個淺角觀察時水面才像是一面鏡子,隨著角度增大,進到水里的光的百分比也增多了。(全反射)所以說,當站在水邊時,抬頭遙望天空,尤其是看向天際,相比之下水面顏色要深得多。因為照到水面的一部分光進入水中,沒有被反射,所以淺色物體在水中顏色要深得多這個我感覺可以出個小謎題什么的)如果有大塊巖石擋住了反射光線(尤其是河底的),那么顏色就會顯得深得多。(很適合藏東西)另外,如果泥沙雜物多的話,反射的光更多,也就更像鏡子。
一般來說,河邊常常會有風(可以用比熱容解釋),風會帶來漣漪,漣漪會扭曲倒影,但只是水平方向上的,豎直線沒有被干擾,所以更多的細節會體現在豎直線上。約翰羅斯金說過:"所有水的動作拉長了反射物,然后把它們扔進混亂的豎直方向。"
水面很臟的情況下,黑色會變得淺的多或變成棕色。很多畫作表現大雨后的戶外,比如黃昏后的河面,剛下過大雨,河水污濁不堪,這時的反射能力最強,就像一面鏡子。有一個古老的繪畫準則:不要畫深水上的投影。因為深水中一般有很多沉積物,沉積物多投影就會顯得不夠真實,而且邊緣會非常模糊,因為光線被水中的物質漫反射和散射了

順便推薦一個人和他的書,Tristan Gooley,他寫的《how to read nature》《how to read water》《nature navigator》等書都很詳細地介紹了他所進行的自然觀察,我也從他那里學了很多(但百科中還沒有引用過他寫的東西,不過很快就會用到)。如果不喜歡看英文書,可以看看《水的導讀》《野游觀察指南》,是他的書翻譯過來的名字。
| 樓主| 發表于 2020-10-6 13:37:49
今天我們來討論山間溪流,山間溪流和低地溪流以及湖泊的流動方式不同,溪水通常清澈見底,而且由于存在高度差(梯度下降),通常流速很快,所以撞擊在巖石上會水花四濺,破碎成一片片白色的水花,并且會激起很多白色泡沫。溪流極速向前,有時波紋叢生,有時漩渦密布(漩渦這個很復雜,和湍流有關,不過根據目前柯爾莫哥洛夫的理論,大的漩渦會破碎成小的漩渦,并向小漩渦供能,最終轉化為耗散的能量),樹枝、干草也漂浮在水面上隨波逐流。
如果在晴朗的日子觀察小溪,就會發現水面下的顏色比水面上的顏色要豐富的多。水可以過濾顏色(在水下找東西看不清可以拿一個礦泉水瓶,透過瓶子看),水下的石頭就由此變成了深色,而水面上同樣的石頭則正好相反(還有就是水填平了石頭表面的凹陷,減少了滿反射,就和拖地之后地好像變黑了一樣)。1m以下的水中,顏色變得更藍了,而水中物體的輪廓也越來越不清楚。淺灘處由于有部分沒有水,還有水對光的吸收不是很多,多呈現一種暖色調。
流速很快的地方,根據伯努利定律和亨利定律,會形成很多氣泡,水下有的地方顏色很深,有的則很亮,泡沫翻到水面上時,就會形成一團團的泡泡圈。這些泡泡很快就會散開不見,在廣闊的海面上航行的輪船的尾跡有時也能看到這樣的效果。
在山間,溪流的水位會很經常明顯地跌宕起伏(由于降水的原因,水庫等大型蓄水構筑物一般不會很頻繁,但是以年為單位一般也會有一個大的波動,可以很明顯的觀察到,最高水位線與最低水位線之間基本上不長植物,光禿禿的,我們叫這個消落帶)。暴雨過后,即使是晴朗的日子里,幾個小時后,小溪的水位也會下降好幾英寸。
| 樓主| 發表于 2020-10-7 02:23:44 發帖際遇
接著我們主要來說說水下的顏色。光在水中穿行,水平與豎直方向效果相同,在約5m深的水中,顏色都是差不多的單調沉悶。紅光主要是在3m處被吸收完全,橙色和黃色主要是在7m左右,最后只剩一個藍色投影,更深的地方,只剩下可見光的紫色波段和紫外線了。
一般來說為了還原水中物體的色彩,一定要使用閃光燈,閃光燈的優點是可以提升暖色調,但是又不會照的很遠,一般在繪畫中水下的描繪就使用的閃光燈效果。一般來說,潛水的海洋爬行動物身上主要是灰藍綠三色,然而如果考慮淤泥,則又帶上了一些棕黑色。在夏季,藻類爆發的時候,水體通常會呈現墨綠色。
| 樓主| 發表于 2020-10-8 02:30:51 | 2020-10-8 02:34編輯
今天我們來講講日光束。當空氣中充斥塵埃,尤其是太陽光被云層遮擋,陽光破云而出時形成云隙光,我們可以看到壯觀的景象。午后的樹林,由于存在蒸騰作用,葉間也會彌漫水汽,我們可以看到陽光穿過葉隙,投射到地表,形成橢圓形的光斑。日語中稱為木漏れ日(komorebi)。
一般來說,滿足以下三個條件會形成日光束:
1.在有遮蔽性很強的云彩和葉子或者一座通透性的建筑物的附近。建筑物必須擋住大部分陽光,這樣背景暗下來才能看到。
2.空氣中彌漫著塵土,水汽,煙或者煙霧。
3.視線朝著太陽的方向。在空氣中懸浮的較大的顆粒以小角度將光線散射,當視線從光源處挪開,就幾乎看不到日光束了。
距離透過光線的縫隙越遠,光線走過的路徑就越長,邊緣就越模糊。一般來說,這個縫隙都是不均勻的,所以立體光束的橫斷面也是不規則的,光束的密度和邊緣形狀也變換不定。
日光束對物體投影的色值影響很大,甚至超過了有光一側的色值。
同理,也存在陰影束。陰影束通常出現在當噴氣式飛機軌跡與光線平行時,將有軌跡的投影想象成有邊界的暗氣體束。被照亮的臨近空氣色值略淺,天空有薄霧的時候,才能看見
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| 樓主| 發表于 2020-10-9 02:16:52 | 2020-10-9 11:22編輯
接著上面這張圖來講,最后來講一講光斑,剩下的會在之后的大氣光學現象中提到。
夏日的午后,陽光掃過樹梢,穿過葉隙,在地上投射下圓形或者橢圓形的光斑。逆著光看過去,重重疊疊的綠葉仿佛也變得透明了,能看見部分脈絡,這是發生了表皮下散射
這些光斑大多有著相同的形狀,實際上光線呈一個錐面穿過縫隙投射過來,而地表像一把切割刀,切出了圓形或者橢圓形。這些光斑并不均勻分布,取決于頂上枝葉間縫隙,當風吹過,光斑也隨之移動。如果有云彩遮擋,光斑不會立刻消失,而是會變暗。這些光斑可以看作是小孔成像的太陽的像,如果發生日食,我們就可以看到光斑缺了一塊了。
說到這里,我們有了一種方法來估計日地距離。根據小孔成像原理,我們拿一張紙,讓太陽光投射過小孔,在地上形成光斑。這里存在一個相似三角形,于是,只要我們知道太陽的直徑,就可以由比例關系估計出日地距離,或者已知日地距離估計太陽的直徑。
既然提到了樹葉的觀察,我們說說畫家的看法。在繪畫上,以前的畫家其實是具有綠色偏見的,尤其是150年前。因為綠色在光照下,尤其是非自然光投射光照(舞臺光之類的)下會比較嚇人,旗幟也只有約16%含有綠色,而相對的居然有79%含有紅色。阿瑟杜蘭德就批判過綠色偏見,他斥責說畫了太多的秋天景色。其實,綠色在植物上具有豐富的層次感。春末夏初,這是一年之中最為欣欣向榮的時候,葉子還沒有長出柔嫩的表皮層,而且葉綠素也是黃綠色,當陽光穿過葉片,顏色并不是很令人愉快,畫家們為了表現這種顏色,調制了一種叫做蔬菜綠的顏色,一種鮮亮的黃綠色,專門用來畫綠葉。還有一種技法,是把粉紅色或者紅灰色放在調色盤上,再加上綠色。畫家斯特普爾頓 卡恩斯稱這種方法為走私紅。
(以上為觀察導論,講了很多自然現象,接下來要正式進入觀察部分了
| 樓主| 發表于 2020-10-10 04:35:21 | 2020-10-10 16:11編輯
觀察,其實我們人人都會,雖然觀察以利用視覺為主,但是視力不好的人依舊可以觀察,觀察實際上是利用我們的五感,視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺,分析我們得到的情報,再加以推斷的過程。但是我們往往會忽略其他感官,所以我們可以做一些其他感官的訓練,比如在國外很火的抱樹運動,算是一種減壓的方式,我們閉上眼睛,用手撫摸樹皮,把自己內心的壓力告訴樹木,慢慢感受探索的感覺,就好像樹木在聆聽一般,其實通過這項活動,我們也可以鍛煉我們的觸覺,感受樹皮的粗糙度,我們指尖的靈敏度也得到了訓練,同理還有閱讀盲文。聽覺可以通過閉上眼睛通過聽聲音來辨位,其他的感官都可以通過削弱視覺的影響來訓練,可見視覺是如此霸道,在各方面都能左右我們的思維。所以學會觀察,視覺一定要利用好,我們不能泛泛地去看,而要有重點,畢竟如果視覺上攝入太多信息,我們可能會忽略來自其他感官的更重要的信息。
在戰場上,曾經有一種被稱為哈里森反應的現象,指的是在戰場上性命危急關頭,敵人射出的子彈似乎變慢了,我們射擊的精度提高了,這種被稱為坑道視覺,直接放棄了那些不是很重要的信息。當然這是極端例子,但是我們可以從中借鑒信息篩選的方法。
以下是我軍偵察兵教材中教的觀察技巧:當我們刻意去集中視線,除非是緊要關頭,往往效果不是很好,偵察員為了集中注意力,應讓視線在物體上呈八字形運動,將物體包入,這樣可以提高效率。單兵偵察,這對人的觀察能力記憶力很有要求,其實就是觀察技巧的實戰應用,除此以外還有獵人,追蹤者,間諜特工等,都會培訓相關技能。接下來會頻繁引用軍事上的偵察技巧,包括追蹤術和特種兵技巧。
| 樓主| 發表于 2020-10-12 02:40:03 | 2020-10-12 02:44編輯 發帖際遇
下面我們來講一講觀察戰術。首先還是視覺上的觀察。前面提到我們很難把視線一直聚焦在一處進行觀察,所以提出了單個物體八字眼動法觀察。那么如果是在開闊地帶,比如需要觀察對方兵力部署,武器類型,或者進階版,根據對面野戰灶臺數量估計人數,進而根據復雜計算算出戰力,這些都是偵察兵要干的工作。面對如此龐大的數據量,怎樣減少思維的負擔?美軍,我軍,日軍的野戰條令上都給出了方法。首先,我們觀察是一個扇區,由于觀察哨設置一般要避免有大的動作,而且望遠鏡鏡片容易出現反光,且收光性比眼睛好,一次觀察時間超過20min就會損壞眼睛,所以我們要盡量減少使用望遠鏡時的大動作。所以,在近處,為了保證安全性,我們首先使用肉眼觀察,這樣可以獲得更大的視野,將扇區劃分成一條一條的區域(像年輪蛋糕一樣),在每一區域從右到左進行觀察,遠處則使用望遠鏡。這是通過科學分析得出的觀察技巧。
另外還有一種方法,是直線觀察,首先利用簡易測距術(比如跳眼法)將你與目標間的距離劃分成50m為單位的線段,對這50m為單位,由于近大遠小,近處我們可以沿著直線掃視,可重復,遠處則使用八字眼動法。這一點來自美軍的單兵作戰指南。當然,也可將觀察物體放在中心,由四周向中心螺旋形觀察掃視
另外就是夜間觀察,這是一個狙擊技巧,當我們在光線昏暗的情況下觀察物體,可以向左約10°左右斜視物體,這就是著名的左斜視原理,利用的是視桿細胞和視錐細胞對光線敏感度的不同。

(補充說明,螺旋形觀察與直線觀察,還有扇形法,這些在搜索搜救上都有自己的名字,比如一致縱隊搜索,螺旋狀搜索什么的,其原理都是搜索論數學模型,用最大發現概率衡量的。不過觀察時還要考慮視覺疲勞,如果感到疲勞,注意活動眼球,轉眼珠或者極目遠眺都可以
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| 樓主| 發表于 2020-10-15 02:07:47
不好意思鴿了兩天,我們繼續說點軍事上的應用。不過在此聲明:這可不算是泄密,都是些小技巧罷了。
夜間行軍的時候是最考驗觀察力的時候,因為如果開了燈,有可能會被敵人偵查的飛機拍攝到,所以汽車后期一般采用防空燈,其實就是車燈燈碗遮住了上方一半,等于燈光是打在地面上的,由于地表凹凸不平,光產生了漫反射,而且由于粗糙度較大(這里說句題外話,粗糙度可以用凸起的平均高度來衡量,這也是河道粗糙度的衡量方法,思想來自水力學中的尼古拉茲實驗)法線方向不是很密集(這一部分在計算機圖形學中得到了應用,BSDF模型),光線在表面有效能量損失比較大,可以減少被發現的可能。
但是,防空燈發明之前,我們只能摸黑趕路(聲音這個不用擔心,戰場的噪聲非常大,一架飛機產生的噪聲完全可以掩蓋一支隊伍的行進聲,而且還有各種炮聲什么的)。于是發明了閉燈駕駛這一特技。口訣如下:走灰不走白,遇黑停下來。
1.無月光的晚上,路面為深灰色,路外為黑色。
2.有月光的時候,路面為灰白色,積水為白色,路外為灰褐色。
3.雨天的夜晚,路面為灰黑色,坑洼或泥濘地為黑色,積水為白色。
4.雪天的夜晚,車轍為灰白色,但通過較多車輛后變成灰黑色。

在燈火管制地區,如果我們要快速通行,這個技術可以嘗試學一下。(雖然沒什么機會用)
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