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記一些胡言亂語啊~

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| 樓主| 發表于 2024-9-22 22:01:57 湖南| 發自安卓客戶端
第二天:主視角-醫生

-窗外泛著白光,大概是清晨了,醫生洗漱完正要出門,開門見到背著手男孩站在門口

-短暫的沉默后男孩緩放下手來,然后突然捅向了醫生,醫生則側身跨了一大步并伸手用力關上了門。

-男孩的手與門以一個奇怪的角度碰撞再彈開,然后隨著輕微的嗚咽聲他手上的東西被拍飛,清脆的跳躍了幾下落在醫生腳邊。

-醫生先是看了下腳邊的物品,然后看向門外捂著手腕的男孩。

醫生:“早安”

男孩:“……”

醫生:“快到早餐時間了,要吃點什么?我可以幫你帶”

男孩:“不用,我自己去”

醫生:“好的”


-醫生看著男孩掙扎著站起來離開,才低頭撿起了腳下東西,似乎只是木刺,不過似乎刺上有似乎一些玻璃渣
<這可殺不死人>,
醫生這樣想著,不過還是順手放進了口袋里。<吃飯去吧>。

-上午,醫生朝著藥房前進著,醫生盡可能的謹慎了,不過還是遇到了護士,護士正帶著男孩從藥房出來

護士:“醫生,男孩的手腕受傷了,我進行了簡單的包扎,請你開具一些相關的藥”

醫生:“好的,我馬上準備,請稍等片刻”

-醫生看見男孩的手腕已經綁上了繃帶,稍許輕松了些,閃過二人進入藥房

-中午,男孩坐在藥室外的走廊長椅上看書,醫生在藥室配藥,護士在對面的值班室值班

醫生:“手好些了沒”

男孩:“嗯”

護士:“雖然及時處理了,但注意不要劇烈運動”

男孩:“嗯”

-下午

男孩:“醫生,午安,晚安”

醫生:“嗯”

-男孩看書困了,從長椅起身回去睡覺了。護士則從值班室出來坐在了剛才的長椅上

護士:“他還只是個孩子,你還真下的去手”

醫生:“必要的治療而已”

護士:“他做了什么?”

醫生:“什么也沒做,過來和我打了聲招呼,我看他不爽,就把他手腕給掰折了,就是這樣”

護士:“……”

-護士盯著醫生看了許久,醫生也就這么直視著她

護士:“午安,晚安”

醫生:“晚安”

-夜,醫生做了個夢,他在夢里看著鏡子,然后他聽見自己的聲音

醫生:“似乎出了點問題,我救不了兩個人?”

醫生(鏡):“不過我可以殺兩個人”

醫生:“還有時間!”

醫生(鏡):“隨你吧”

-然后醫生就醒來了,他起來側身看了下窗外,這邊能看到一顆大榕樹半浸在月光中,明亮的樹冠和深邃的樹下。“嘖”,醫生側身躺下,漸漸睡去。

第二天結束

嗯…換了個視角,感覺會很亂(),咳……祝我好運(霧)
| 樓主| 發表于 2024-9-23 19:48:39 湖南| 發自安卓客戶端
第三天:主視角-護士

……

-一間不大的小房間,床,餐桌椅,書桌,房間不大,但物品擺放還算規整,不大的窗透著夕陽泛著金光。床上的人平躺著,仿佛還在睡覺,除開她頭上帶著的奇怪眼罩。

??:“草!這破游戲怎么這么難!”

-她焦躁的摘下眼罩,下床走向書桌,拿出了一個破舊的筆記,封面上是四個大字-《攻略筆記》,下面是一個名字-陳麗,翻開新開頭沒多少的一頁,拿起了筆

陳麗:“可惡,運氣不好被發現也就算了,這醫生的屬性太變態了吧,跑不過還打不過,單方面的屠殺啊”

/
游戲名稱:天堂

游戲內容:
     男孩從小體弱多病,在經歷多年的病疼折磨后,終于還是逝去了。
     第二天,男孩的尸體失蹤了,而男孩本人在一個奇怪的醫院醒來,這里和現實的醫院一樣大,但似乎只看到一個醫生和護士。
     這里是天堂么?男孩這么想著,畢竟他幾乎一直在醫院,沒做過壞事,倒是一直被病疼折磨著,應該不至于下地獄。而且身上的病疼似乎消失了。
       在幾次嘗試離開都繞回醫院門口后,他進入了醫院,與醫生和護士進行了接觸。
       盡管他反復說明自己沒有生病,但醫生和護士很快為他安排了病房……
        
游戲目標:殺死男孩/醫生/護士

測試內容:
     1.通關測試:完成游戲目標。
     2.體驗測試:記錄游戲的體驗。
     3.劇本測試:收集游戲信息推測整個劇本內容,并適當給予建議。

游戲警告:
       1.游戲中角色,場景均為虛構,如有雷同,請提前預約心理科醫生進行治療。
       2.游戲的測試和制作將同步進行,所以玩家的角色在下線后將交由角色模型(ai人設)自行運行,如果發現游戲內容變化,請不用慌張。(tips:測試人員請隨時注意保存游戲日志,最后的測試金額將主要依照游戲日志進行判定)

測試金額:看完成度給予一萬以上,十萬以下的獎勵金額

攻略記錄:

第一天:

        醫生在藥房在藥房待著,男孩不知道從哪里拿了根釣竿跟醫生說去池塘釣魚,醫生讓我跟著去照看下。

        在些許猶豫后我殺死了男孩,反正只是游戲。不過這真實感確實有些嚇人了,回想起想起他從掙扎到安靜的那一幕,這游戲似乎為了真實感沒有快進或者跳過過場動畫的功能。
(補充:我甚至做噩夢了……)

       從男孩尸體上搜索到了一把美工刀,難道npc也會殺死我!?

       我將尸體扔進池塘里,回去后隨手把美工刀塞進了值班室抽屜,然后有些困了,這時候看見了醫生從藥房出來,就習慣性的對人說有些困了,隨著“午安”說完,我就突然被踢下線了……

       再次進入時被提示說“早安”“午安”“晚安”被設置成了默認下線口令,還無法修改,明明游戲時間都同步現實了,這破游戲還悄悄設置了一天只能上線一次,而且任務似乎沒有完成,很奇怪,不過既然已經下線了,收工收工~

第二天:
      
        我上線時就在值班室里,又看到了男孩,今天先觀察下情況,任務目標似乎沒那么簡單。看樣子角色也刷新了,似乎不記得我殺死過他的事情,不過他的右手似乎扭傷了,看的我都覺得挺疼的,可能是同情心泛濫又或者是贖罪心理,我在值班室找了繃帶試著給他包扎了下。

        找醫生要了扭傷的藥,想起男孩報午安晚安的樣子,又想到男孩受傷的樣子,有些懷疑這兩人也是玩家,雖然沒說這游戲是多人游戲,但沒明確說是單人游戲,于是我試探了下醫生,看樣子他應該不是玩家,不然男孩不可能還活著,有些餓了,于是我也報了下午安晚安下線了。

/

-陳麗顯示回顧了下之前的筆記,接著后面寫著

/
第三天:

        剛上線就在值班室里,手上貼了張紙條,叫我快“躲起來”,基于對游戲線索的信任,我躲進了值班室的儲物柜里,不久就聽見醫生敲門的聲音,我無視了他。

不知道過了多久,我試探著離開了值班室,沒想到剛好碰到回來的醫生,我轉身就跑,結果很快就被抓住了,掙扎沒有任何效果,他用一個奇怪的木刺直接將我捅死了,雖然疼覺只開了一點點,但那平靜的表情還是差點成為心理陰影了…這家伙應該也是玩家吧,而且是精神有一些問題的那種,接下來幾天要小心了,雖然游戲目標說是殺死目標角色,但也沒明說是只殺一次,畢竟我的任務也同樣沒有完成。
/

-伸了伸懶腰,她吃了點零食玩了會兒其他游戲,有些累了,洗漱完后她放松的攤在床上看著天花板,自言自語著

陳麗:“殺過我一次他應該也注意到游戲目標不對勁了,可能還會去把男孩殺死,這時候應該也該發現任務不對勁了”

陳麗:“不過也有可能他就這么通關了也說不定。也不知道任務完成了后角色是不是還在”

陳麗:“明天再試著觀察一下吧”

-隨著最后一句話說完,她就這么睡著了

第三天結束

第三個視角,大概真的有些亂了
| 樓主| 發表于 2024-9-24 19:14:57 湖南| 發自安卓客戶端
第四天:主視角-護士

-這是一間非常樸素的房間,要說有多么樸素,只能說跟影視劇中監獄房間的布局差不多,不過至少沒有欄桿什么的,護士正坐在床邊,疑惑的打量著房間里的一切

護士:(這里是……哪里?隱藏地圖?)

-簡單的思考后,她決定先搜刮一下這個房間。最后她找到了一把剪刀,一個筆記本,都是放在床邊的,于是她饒有興致的翻開了筆記
/
出于某些奇怪的原因,我被困在了這里,一個自稱醫生的家伙不斷向我道歉,然后給我講了個天馬行空的故事。

他說這鬼地方是類似于地獄的地方,似乎會接引死去的人,然后又會把死去的人困住不讓離開。

每天會隨機收到一段信息,會指使一個人殺死另一個人。

過程就跟游戲一樣惡劣,參與者必須執行,否則會魂飛魄散的樣子,有人因此突然疼苦哀嚎著在眾人面前融化。

似乎是為了確保游戲執行,還有個“被殺者無法反抗殺人者”的規則。

然后這個奇葩游戲的獎勵則是被殺死的人會離開這鬼地方,似乎殺人者就不需要獎勵一樣,還是說對殺人者來說殺人的行為本身就是獎勵。

本來他已經殺死了所有人并且想辦法關閉了醫院的,但我不清楚為什么還是進來了,這讓他有些為難,說完后他就離開了。

第二天,我莫名就知道了自己要殺死醫生,也就是說那個故事可能是真的。但我找遍了醫院都沒找到他……

第三天:一大早就看到他在門口,我就知道要遭了,這貨大概是要來殺我的。我本來試圖讓開他逃開的,結果剛被碰到身體就失去了力氣幾乎癱倒在地上,只能眼睜睜的看著他用剪刀把我捅死……

第四天:我醒來還在這個房間里,他有些尷尬的站在門口朝我打招呼。告訴我說規則似乎出現了些問題,他送不走我了,今天就不殺人了,看下是不是還有其他變化。結果到最后也沒有什么新的變化。

第五天:我殺了人,他一大早就來一臉平靜的送死了,所以實際感觸沒那么深刻,大概是因為我先是被殺死然后再復仇的原因吧,這貨死了都還一臉平靜……

第六天:屋子里殘留的血跡都消失了,他則在門口坐在地上,看上去有些焦躁的樣子

我也懶得搭理他,好無聊啊……

于是我跟他討論有什么好玩的,他提議就著殺人游戲互相狩獵玩,我想了想反正沒事情干,也就同意了

……

第十天:從一開始的單方面虐殺到后面勉強能殺死他了,真是有夠瘋狂的。這一天算是約定的休息日,大概保持距離互相聊聊天啥的,我找了間值班室坐著,他則待在對面的藥房,兩人有一句沒一句的聊著天。對少從所謂的殺戮游戲中逃離除開,否則遲早瘋掉。

突然注意到從醫院門口站著個男孩,和醫生商量了一下,至少在找到離開的方法之前,別殺孩子。

第十一天:似乎看到了天使,有些不知所措,最后跟著直覺走,接近了它,殺死了它……

/

護士:(所以殺人只是游戲的設定而已,醫生只是游戲的執行者?)

護士:(最后殺死了天使?有夠奇怪的…可能是關鍵線索)

護士:(今天沒收到殺人預告和被殺預告,也就是說是男孩和醫生之間的游戲,應該和我關系不大)

護士這樣想著打開了門,離開了這個房間

---
第五天,慢著,這是第四天,而且還沒寫完,我要摸魚!我到底在干什么!!怎么越來越多了!!!

明天再接著吧,后面試著減下字數,束縛一下這離譜的想象力
| 樓主| 發表于 2024-9-24 21:14:06 湖南| 發自安卓客戶端
自省記錄:

似乎是缺乏耐心了,什么時候積累的習慣

看番快進也就算了,玩過galgame后看不進去同名的番了,明明挺像看完的,但就是沒有內心的樣子

靜不下來

寫日記會有用么?現在是這樣焦躁

我應該提高一點行動力或許,至少先找個繩子把手綁起來,免得睡著了手賤

思考…落下的東西太多了,想要撿起來,但又害怕被別人發現撿起來垃圾的樣子,試圖維護微不足道的自尊心而縱容自己的懶惰

改正?休整?整理?

我的語言是泡沫的么?會讓我變的渾濁么?

明確一點,對的,明確一點。

我應該要有一個訴求,我應當有一個訴求。

試著自省,試著自詰

誰對我造成了影響,嗯……回顧,是游戲。

不是人而是游戲,是的,只是游戲

怎樣的影響,消耗了很多情緒,些許反思

正面還是負面,有正面也有負面

最近想做什么,補課,做筆記

那準備好了么,沒有,大概永遠也沒有

準備了什么,不知道,只是一直在準備

討厭自己么,有一點,但還是不想討厭自己

為什么,因為我還活著

跳過這個話題,你要反省什么,不知道

那就說說你的想法,不要管執行的問題,只提出想法,嗯

我想一個人吃份全家桶kfc,吃不完也沒關系,一直聽說的,想嘗嘗

我想要爬山,雖然不知道是什么山,但還是想試試

我想把之前的除靈游戲帖改寫成小說,因為感覺會很有趣,不過數據真的好多啊

我想完成一些之前沒完成的工作,像是統計腦葉mod的那個統計表,一些游戲mod和程序插件的漢化

我想補完那些沒學完的課,至少有始有終

我想養成每天寫日記的習慣

我想開個新帖子繼續和除靈游戲一樣的互動

我想開一個帖子記錄在小說/游戲/番劇里看到的感覺有意義的句子

我想開一個帖子記錄喜歡的歌,為什么喜歡

我想養成相對健康的作息

我想寫一個好的故事

我想平復自己的心,至少不要那么焦躁不安

至此……

我是否應該模板化,不是很想模板化

但太跳脫了不是太好,這我也沒辦法

暫且這樣吧,嗯,急躁也沒意義

不要提意義,那樣很無趣,好的

就到這里吧,有些晚了
| 樓主| 發表于 2024-9-25 22:19:32 湖南| 發自安卓客戶端
第四天:主視角-護士(張麗)

-離開房間后外面只是普通的走廊,走廊兩側還有不少房間,就和簡單的酒店走廊一樣,只不過房間的號牌替換成了病人信息卡,只能音樂看到圖片的樣子,不過這里應該還是醫院。

-我之前上來看過,本來試過幾個房間打不開就走了,看來因此錯過關鍵信息了。不過其他房間都是關著的,這一次每一個門都嘗試了下,確認了都打不開。可能上了鎖,也可能只是背景而已。

-去到第三層的樓梯盡頭有個鐵門,現在也還沒打開。果然沒那么順利,接下來去到第一層,看走廊的時鐘似乎也到中午了。

-第一層除開值班室和藥房外還有很多設施的,但沒辦法打開,沒有什么能探索的地方了,
<接下來只能從npc入手了>。
-我握了握口袋里的剪刀,向值班室走去。

-我一路走到了值班室,看到對面的藥室里醫生在喝著什么,跟我對視了后朝我點了下頭像是打招呼了,我有些局促的轉過頭去,
<瘋子>,
-我固執的給這個人貼上了這樣的標簽,不想接觸他,但不得不接觸他,
<這只是游戲>
-我這樣說服著自己

-值班室的空間不大,一個不大的桌椅,幾個花屏的顯示屏,兩三個并排豎立的儲物柜,桌椅的對面是一個不小的沙發,躺在上面還挺舒適的。

-我就這么躺在沙發上,能聽見對面藥房里的水流聲,
<他很喜歡喝茶什么的么?不對,也可能是藥。>
-我這么想著

-時間一分一秒的過去了,一直沒看到男孩的身影,我得做點什么,于是我試探著找醫生說話

我:“你有看到那孩子么?”

醫生:“有啊,他今天身體不太舒服,我讓他躺著休息了”

-所以才沒看到人么?
<跟第二天類似么?>

-出于和前身的約定,他應該不至于主動去找男孩的麻煩,也就是說是男孩去殺他的

醫生:“如果不放心你可以去看一下,我睡過不會殺就不會殺,他在第二層靠左的第一個房間,鑰匙過來拿就行了”

-我選擇相信他,嗯,一方面他身上確實沒有血跡什么的,另一方面是我暫時并不想面對他。
-我試著問點別的。

我:“醫院的第三層似乎是鎖著的,里面有什么么?”

醫生:“想知道么?”

-我隱約能想到他一臉壞笑的模樣

我:“不是很想”

醫生:“只要你殺我一次我就給你第三層的鑰匙”

我:“之前殺過的不算么?”

醫生:“她是她,你是你,你太弱了”

-看來并沒有所謂的主神偽裝啥的,直接被發現了。我也懶得狡辯什么的了。

我:“說好了,我會復仇的”

-時間很快到下午了,我離開值班室,朝二樓的房間走去,躺在床上選擇了下線。

<也不知道醫生的房間會在哪里?>

-最后這樣想著,寫在了筆記的最后

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第四天結束
事實上已經快要燃盡了啊
怎么說呢,對這個故事不感興趣了,但隨便挖坑不是好習慣啊,至少摸個結局吧
嗯,帶著些許隨意的心態繼續寫罷
| 樓主| 發表于 2024-9-26 20:19:10 湖南| 發自安卓客戶端
第五天:主視角-男孩

-白色的房間,白色的床,白色的燈光,我并不是很想起床,但這個房間真的讓我很不舒服。

-這是來到這里的第六天了,也是我死后的第六天,聽說有頭七回魂的說法,也不知道是不是真的

簡單的洗漱后男孩離開了房間,從二樓到一樓,離開了醫院,一路上,他恍惚回憶起剛來的時候的樣子

/---

第0天:視角-男孩

-我討厭醫院,如果我的病好了,我一定要逃離醫院。

-當我醒來時,感覺到身體前所未有的放松,我的病好了!然后發現自己在醫院的門口,外賣呢是看不清的白霧。我試探這朝外走去,又被奇怪的空氣墻擋住了。

-于是我試著在醫院找可能有用的東西,然后遠遠的看到有一個醫生和一個護士,剛想過去打招呼的,然后就看到護士突然暴起用什么東西把醫生殺死了,然后坐在醫生的身上一直砸。雖然我不怎么怕死但我覺得還是離他們遠一點好。

-剛來的時候應該是正午,忙活了一陣已經到晚上了,盡管沒什么收獲就是了,正當我坐在大門邊看著門外的霧打算放棄時,門外一小片的霧突然散去了,一個人影走了出來,是之前看見被殺死的醫生。

-他徑直朝我走來,在我準備拉開距離前又恰當的停下腳步

他雙手揣兜就那么站著,體型差帶來的壓力讓我有一些慌張。隨后聽見他這么問道:“你是在給醫院當門神么?”

“才不是!”我有些惱火,但想了想還是不要惹怒對方了,我捋了捋思緒問道:“請問這里是什么地方?”

他又突然盤坐在地上,“就像是天堂地獄之類的地方吧,就像是人死了靈魂就會來到這里的樣子”

“可是每天不是死了那么多人么?我都來這里半天了,也沒看到什么人。”事實上我并不信神,所以對天堂地獄并不是很理解。畢竟指望一個被病疼折磨致死的人相信神明,光是想想都太過于嘲諷了。

“沒錯,因為這里本來已經關閉了”他看上去似乎有些苦笑

“那怎么離開這里?”

“不知道”

“那你可以殺了我么?”

“雖然我有些好奇你為什么會有這種想法,但沒用的,你死了也會在這里復活”

“這里只是單純的地獄吧”看到這貨一無所知的樣子我也有些頭疼,好不靠譜的大人

“這么想其實也沒錯”醫生撓了撓頭

“那我應該做什么?”我就這么看著他

“喂…別用那么嫌棄的目光看著我”他顯示抱頭抱怨了下,然后與我對視,“你什么也不用做,最少六天,最多七天,到時候你一睜眼就知道自己離開這鬼地方了”

“哦”之后又有一搭沒一搭的聊了一些別的什么,我漸漸昏昏沉沉的睡著了

睡醒后身邊多了一張紙條,上面說明了找到他的方法以及一些需要注意的事情,比如絕對不能殺人。醫院的殺人游戲必須執行,但不一定需要結果。建議明天去醫院休息,不過要裝作不認識他。沒必需的話不要靠近窗戶。可以的話離護士遠一點。
/

-我還在這個鬼地方,看來并不是今天離開。時間還早,也不知道今天能不能找到他。

門外的白霧有些許消散了,顯現出一條蜿蜒的小路,男孩些許觀察了下四周,沿著小路走進霧中……

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嗯…第幾天來著,懶得想這些了,好亂啊
現在的對話格式已經完全亂來了

嗯……第五天上部分(霧)
真的越寫越長的樣子,沉思……放棄沉思……

歇~
| 樓主| 發表于 2024-9-27 19:41:54 湖南| 發自安卓客戶端
嗯……不行啊,我的逆反(擺爛)心理愈發的離譜起來了

不寫啦!反正也不會有人看的,嗯!就這樣罷!
| 樓主| 發表于 2024-9-27 20:32:59 湖南| 發自安卓客戶端
劇本-2:傘

鄉下的一個小村,唯一與外界的交通便是每天中午從鎮上駛來的巴士,到村門口的簡易車站來往接送。

臨近正午還有些時候,我朝著村口的車站走去

沒多久就到了,我伸手正了正頭上的斗笠,看著這個陽光下由木板搭成的車站,不由的產生了些許同情心。然后我發現在座椅上有著一把傘。

直柄的,傘狀的傘,或許應該說是尖頭的傘,配色都是灰黑色的,就那么橫放在座椅上。

「是誰落下了么?」”我不是很想碰這把傘,“多一事不如少一事”,這是從小到大被教育的準則。但我看到這把傘,所以我放心不下。「我會因此做噩夢的」,我決定等它的主人來找到它,以達成我那小小的自我滿足。

為了防止被人誤會是我的傘,我坐在了長椅的另一側,而且盡量表現的沒有看到這把傘的樣子。

「感覺我就像是個舉著籃子的傻瓜,或者守在樹樁旁邊的懶鬼」,是的,我正在希望我什么也不做就讓一個時間得到我希望的結局。我盡量不去想那些雜七雜八的,我只是想看看這把傘的結局而已,就算是被其他人拿走了也沒關系,不是原主人也沒關系,「只要不是我自己拿的」。


臨近正午了,又來了一些人,他們也注意到了這把傘,又幾個人似乎是想上去拿的,一直焦慮的看著周圍其他人的反應。

突然一個孩子走了過去,拿起了傘,他大聲詢問這是誰的傘,然后沒有人應答。有人說讓孩子自己拿著就行了,反正沒人要的。還有人說放在這里吧,可能會有人來拿的。還有人突然改口說剛記起來是上次搭車留下來的。然后開始了爭吵。

孩子怯生生的把傘放回了原處就離開了,然后人們的爭吵也漸漸停歇了。他們開始爭論傘到底是誰的,然后開始思考先后到來的順序,就這樣,他們注意到了我。

“這是你的傘么?”我就莫名的被他們獨立了出來,我看了他們一眼。發現他們審視著我,以一種“多數”的懷疑感審視著“少數”的我。

“不是”我低下頭,樣子顯得有些乖順。

“那你知道是誰的傘么?”他們開始追問,我不禁有些無奈,「偵探游戲就這么成立了,那么我是犯人么?」

“不知道,如果我知道的話我會去送還給失主的”我應該不會有那么閑,至少我會找個人去傳話,提醒那人的傘遺留在了車站。

“那這把傘該怎么辦?”有人拿起了傘,然后在其他人的目光下訕訕的朝我發問,然后所有人再一次看向我。

“就放在那里吧,總會有人來拿的”

“那誰會來拿?”他們還是問出了這個問題,對了,誰拿呢?一定得是失主么?有沒有可能就是失主丟棄掉的呢?

這時候巴士到站了,于是他們也就這么散開了,傘也被放回了原處,就好像是沒有人觸碰過一樣。
| 樓主| 發表于 2024-9-29 20:32:07 湖南| 發自安卓客戶端
對劇本沒啥興趣了,也不習慣格式的樣子,隨便罷,后續有心情就隨便寫下別的什么吧

今天的主題是「軸」,剛好想到了這個

軸,穿在輪子中間的圓柱形物件。

這是為什么存在的呢?對于輪子有什么意義呢?

感覺的話,有軸存在的輪子才是輪子的樣子,輪子是用來帶動車輛的吧,而聯動車輛必然是需要軸的,軸有起到一個鏈接輪子和車輛主體的功能。是這樣么?

要說軸的存在,還有卷軸之類的,這里則是充當主體的樣子。還聽說過口頭上說某個人有點軸,差不多是固執的樣子。

說文解字會怎么描述這個字呢?雖然很好奇但還是不想去看啊,有種圈地自固的習慣了。

嗯…我趨向于那個意思呢?核心之類的吧。

如果以這個詞來寫一個故事的話,就現在當場想的話。嗯……

第一個,找軸,因為沒有軸。糾結了一下,找到生活的主軸。背景大概是主角脫離了某個事件后回歸平靜日常,在不適應中逐漸尋找到“軸”的故事。當然啊,這個軸也可能是記憶中的關鍵物品/事件的關鍵物品/某個建筑等等,大概得看情況編了

再一個的話,就是做軸,成為一個軸。作為一個團體存在的必要性存在,但不被賦予必要性的指責的軸。軸的存亡影響到團體的存亡,這樣的情況下,軸會經歷什么呢?被軟禁?被保護?被替代?舉例一個例子吧。軸的存在是這個團體存在的證明,軸死去后這個團體的痕跡也就被抹去/沒有意義了。

在繼續的話,破壞軸啊,制造軸啊之類的,這些個的軸都是核心/領袖之類的意思哈,嗯……吶~無所謂,反正咱暫時不想摸劇本了,摸魚摸魚~
| 樓主| 發表于 2024-10-10 01:52:05 湖南| 發自安卓客戶端
嗯,亂七八糟的事啊,然后小說沒興趣了,番劇也沒興趣了,游戲也是長草了,居然有這樣清閑的時候

試試寫個什么吧……嗯…就簡單的短篇啥的吧,隨便都行

題;無事發生

小女孩喜歡聽故事,她向往一個美好的故事。小男孩喜歡聽故事,他向往一段神奇的探險。

小女孩逐漸希望長大了能成為了小說家。
小男孩逐漸希望長大了能成為了探險家。

沒有人知道,小女孩開始寫故事了。
沒有人知道,小男孩開始去探險了。

小女孩的故事里偶爾會出現一個小男孩。
小男孩的探險中時常會看到一個小女孩。

但漸漸的小女孩的故事不是那么美好了。
但漸漸的小男孩的故事不是那么神奇了。

故事里的小男孩都離去了,故事還在繼續。
探險中的小女孩都死去了,探險還在繼續。

小女孩開始害怕這個不太美好的故事了。
小男孩開始害怕這個不太神奇的探險了。

故事怎樣才算是美好呢?小女孩放下了鉛筆。
探險如何才算是神奇呢?小男孩停下了腳步。

小女孩筆下的故事就快到結局了。
小男孩腳下的探險就快到終點了。

小女孩最后決定放棄這個不美好的故事。
小男孩最后決定停止這個不神奇的探險。

于是小女孩燒了紙。
于是小男孩回了家。

故事沒到達結局就不算不美好的故事吧。
探險沒到達終點就不算不神奇的探險吧。

不知道過了多久,小女孩想起了這個故事。
不知道過了多久,小男孩忘不了這場探險。

小女孩決定再書寫一個平淡的故事就好。
小男孩決定再完成一個平淡的探險就好。

小女孩的故事描述了自家圍欄上的小男孩。
小男孩的探險看見了隔壁書房里的小女孩。

小女孩聽了小男孩的探險。
小男孩看了小女孩的故事。

于是無事發生,算不上美好,故事便結束了。
于是無事發生,算不上神奇,探險便結束了。
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