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長篇小說四個點
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長篇小說四個點
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[小說創作經驗]
長篇小說四個點
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發表于 2022-6-20 17:49:16
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2022-6-23 17:56編輯
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安卓客戶端
發帖際遇
我這里要講三種阻止法和四個點,是哪3和哪4呢?后面告訴你們答案
最后一段,我則講故事的意義。
長篇小說。說到底,可以抽出來,一定是講人的。或者你的角色不是人,是妖怪,動物啥的也行。
反正都是這一堆角色。
所以本質上來說,都可以抽離出每個人來看,當成了一個故事。
把里面每個配角啥的都抽離。
但有的故事他比較弱,配角的故事,就是和主角有關。如果把他和主角有交集的部分去掉。剩下的他就完全沒故事。
有的故事呢,群像。怎么是群像?群像就是一些配角自己有自己的矛盾。抽離掉和主角交集部分,他本身也有故事。
那人物這么一個個故事,一個個矛盾,就是展現一個個謎題,一個個困難,展現某種精神或思想,想表達的東西。
而長篇,就是把這些編織在一起。
但如果后面讓他繼續續寫,那就難了。此時的出新人,肯定就是無感情NPC而已,也就給人換地圖感。而主角則淪為開圖冒險工具。
即使偵探小說,說真的,也是。一定是扯些有的沒的別的。比如綾辻行人暗黑館。你說他說那一堆傳說還有過去的事,和當下這個案子有關嘛?
其實說真的,沒啥關,他也可以寫得異常簡單,變成閑聊時隨意提幾嘴那種也可以。
很多長篇偵探小說,真的不是本身案子這么多字,而是水字扯些別的感情別的人的事or這本小說其實有3,4個案子。案子和案子之間通常也就靠一件or兩件線索牽連而已。有的甚至干脆兩個案子間毫無關系其實。
所以怎么說來著。
本質其實沒故事
。
本質其實沒故事
。
因為人多了,就有故事。每個人都有自己的矛盾不滿,寫出來,湊在一起,就是故事。
能水100萬字的小說。他一定是不斷變著不同沖突,不同矛盾的。幾乎沒可能從頭到尾都一個沖突一個矛盾。
這種我覺得2萬字應該是極限。2萬字以上一定是新地圖全新沖突。
我這里的全新沖突是指,新的小怪,新的案子,新的事。
通常可使用套路包括
環境or小怪or機關阻止法
or
單次出場的配角阻止法
or
吃喝拉撒,感情暫時矛盾,強行鬧脾氣,斗嘴,隊友感情阻止法
第一種阻止法包括中途遭遇小怪,懸崖峭壁,被鎖暗室,暗道,機關,地震,大暴雨,火災,被困小行星,被困紫金葫蘆,忽然汽車跑來撞你,忽然被天空一盆水潑灑了。
第二種阻止法包括中途某個司機忽然發癲,某個小賣鋪老阿姨發癲,小混混或者警察忽然找你麻煩,老師忽然強行留你下來做作業讓你不刷主線,一個奶奶非拉著你給他找路。
第三種就是冒險途中,忽然隊友or自己肚子疼,餓了,生病了之類的或者隊友某名就和你鬧脾氣了分開了,強行覺得有內鬼啥的,導致一些事不能做。
三種促進法有什么特點呢?都是短期困難,就是我們不用本質上的去解決困難。
主角被車撞了,引到下一個劇情。但此處我們是不研究開車的人是誰。
中途遭遇小怪,最后跑路成功,但后面我們也不再追究那個小怪是誰,能不能打死。
忽的肚子餓了,我們后面也不用問到底哪天咋吃少了肚子餓了。
就是這些阻止法本身就是,可以套用,重復,過后下段劇情繼續接,不怕出bug,也不用再費勁去解釋的。只有BOSS需要后面再解釋。
同樣,包括兩大促進法。
也就是第一和第二種的相反,莫名其妙奇遇,湊巧找到正確的路,or莫名路人高人幫忙。
有些所謂的,偏離大綱,就是在寫這些小沖突時,過頭了,過份了。導致對后續還有很深影響,會影響后面結局。
那種藏著有個大秘密,大陰謀。他僅僅只敢在前1萬字扔點伏筆而已,透露一丟丟線索
。如果你看完整本書就會發現,那個大秘密,大陰謀也是可以抽離了。
抽離完就可能只有幾千字而已。前邊一直靠拖,一直水些別的事。
所以有個可以繼續寫故事辦法就是。一個人物,然后出場的人物,出場人物各自爸媽,親戚,然后有矛盾,有沖突。然后盡可能咋安排,帶到主角這邊連起來,編織起來。
有的小說,特別長篇言情小說。其實你看最后,每個配角都在談戀愛!本質上所有人,都是一個故事,一個故事核。
玄幻小說也是,看著鬧哄哄人多。到最后也是一個故事,打怪升級。主角打怪升級,配件打怪升級,瞧不起主角的對立面天才打怪升級。
一個故事核
反而是大反派,從大反派視角看過去,大反派反而是另一個故事核,為了統治世界啥的,為了復仇啥的。
所以只要把要干什么,
拿這個核心故事核
,然后創造出多些人來,套套套,一個個套。然后和主角發生關聯。
啪,長篇故事出來了!
不然你們覺得人家怎么每天日敲2萬字,不帶停呢。
難點其實永遠都在于謀篇布局,讓角色們和主角發生聯動,并讓配角和配角之間也有沖突,還很順溜。
設定的那些,啥大結局解謎,原來是夢啊,原來是時間循環啊,原來是斬殺妖魔呀,原來是要毀滅世界呀。
這些只是設定。不過這種太“大”的設定,通常編織的故事就安最后,然后大結局揭曉答案。
前邊怎么謀篇布局,然后后面劇情推到故事這個結局,就是難點。
聽我這么說好像很簡單,但其實有時候寫著寫著,就是達不成這個結局。只能修改前邊。想把人們編織在一起很難的。
再回到,所謂開頭黃金三章,出不出主角的問題。
那要看和你主題有關沒有呀!!
有人杠《紅樓夢》,《紅樓夢》我看過。
《紅樓夢》一開頭就是講個石頭故事。本身賈寶玉,本身也是石頭記,本身也是很切他的題的。
然后他很快又出了林黛玉。因為賈寶玉雖然主角,但不是戲份很高的主角,大體上《紅樓夢》還是群像。
所以用林黛玉,去引賈母出來,王熙鳳啥的出來,更好。
反而直接寫賈寶玉,身邊那些人你還得一個個慢慢介紹,很奇怪,很尷尬。
而有的人的開頭是怎么寫?是先寫了他爹和他娘相愛,然后他十歲那年遭遇劫匪,然后爹娘死了,主角一個人出來闖蕩。
你這樣可以,很好。但你為何前邊要花費1萬多字寫父母之間的愛情呢?
這就沒必要。
真要寫,這1萬多字也應該用在描繪他們全家親情,而不是父母間愛情。
如果寫父母之間愛情,這個情緒和后面角色活動的情感就不對頭。
這種約等于中途換角色了。
而我剛剛說過。本質上所有長篇小說都可以看成多人的,只不過有些配角有自己故事,牛逼多了,成了群像。有的小說配角幾乎絲毫沒自己故事。
所以也就是說。某些片段,和主角無關,和某個大氛圍沒關,和某個大謎題無關,完全就是可以刪。
存在刪不了的,刪了重大影響劇情的,那種則說明和故事密切度太高了。
而如果刪了沒事,那就可以刪,廢那么多話干啥呢。
不用想著表達太多東西,太多精神。
啥啥家國,啥愛情,啥自由,啥孤獨,啥人生,都想表達一遍。
沒有這種事。
其實可以想想,論文為何難讀,有個點就是,單片段內,信息密度太厚,太多了。使得看論文的人不得不邊看邊停。
但小說盡量就不要這樣。不要小小片段里就給讀者轟炸太多設定信息,太多情感,太多思想。
一個片段里,大概500字以內吧,你想表達母愛,那就別表達愛國,你想表達父愛,就別表達愛情。
你想表達堅定,就別表達猶豫躊躇。
某些牛逼極了,閱讀理解力能教語文老師的讀者。可能,也許可以做到。但普通讀者大多只能feel到一種。
如果想再多表達另一種感情,那就另外再寫500字。不要都塞在這段里。
而且也記得兩種感情,中間要間隔一點,隔個2000字吧。然后再塞個別的500字表達感情。
所以表達多了,還是刪了為好。
其實想想,真的是
沒有故事
。
本質要表達的只有四種
。
人設
(大部分家庭劇,喜劇,言情劇本身就是出這個東西吸引人,靠角色吸引人,角色經歷什么故事其實還可以接受,關鍵喜歡那個人物,人設立得好,會產生一種
人設懸念
的東西,讓你好想知道他/她后來咋樣了,后來又去了哪干什么。如果立不住這種
人設懸念
,故事本身其他也不行,那就很無趣,覺得很干巴巴。這其實也是
三國志和三國演義最大的區分點
,三國志普通人讀會覺得枯燥,但三國演義通過刻意立人設,凸顯人設,曹操,劉關張,讓你覺得有趣,想接著看這群人后面咋樣。)
or
某種精神,思想,理念
(直接現實故事or設定型故事,比如小紅帽啥的都可以,其實就是沖突的后果,和沖突的原因,沖突的解決方法,是否蘊含深意。有的刷怪只是刷怪,有的裝逼只是裝逼。但有的沖突,比如女兒后面和遺棄自己的爹娘相認,這段沖突的影射重男輕女,那就稍微有深意。或者后果型,比如劉慈欣三體,那個后果,也能有深意地暗示了些東西。
最好時時刻刻,不同沖突,包括小沖突都稍微蘊含一丟丟這種深意。但這很難,大部分通俗小說電影都只能最后高光時刻的沖突代表一丟丟深意其他時刻只是為了沖突而設計沖突)or
某個
酷炫高光片段
(包括炫酷的生離死別啥的那種最后bgm起的那個畫面包括隕石撞擊星球,包括忽然地動山搖,包括一段炫酷的打擊戲,海浪吹打巖石,
有什么意義嘛?
,沒,但就是
美
,就是
酷
,就是
好看
。或者
極度恐怖丑陋
,比如恐怖片畫面,還有比如莫言描寫的剝人皮。
or
某個
懸念
(此處懸念包括軍事計謀,權斗計謀,殺人計謀,欺詐計謀,愛恨糾葛,反正就是看到前邊,讀者不知道真相等等)
(懸念其實分三種,
人為懸念
,比如偵探小說,權謀宮斗,還有各種愛恨情仇,某某某原來是他私生子,原來他真正愛的是他而不是她
設定型懸念
,包括某些技能語焉不詳,背景不詳,世界是虛假,是夢,鬼怪,敘詭,原來自己是貓 ,元小說,meta游戲
剪輯懸念
,包括失憶,倒敘,插敘等等
)
你們大可以把你們認為水的片段貼出來,一一對應,是不是會發現,恰好那個水的片段,就是因為完全體現不了這四個東西。
當然,現在的小說,劇本,都是追求復合。不可能單純只體現這一個東西。通常有輕微懸念,加飽滿人設,加一丟丟酷炫高光。
而一些故事牛逼,精神深厚,懸念吸引人,可能就不咋塑造人設。
故事一點都不重要!
主要看你想表達什么,主角可以去游樂廳,也可以不去,主角可以和隔壁護士談戀愛,也可以不談。
主要是有時可能談了,那某個核心計謀就崩塌了。
要是不談,不去游樂廳,那主角的人設有略微別扭了。
他可以親手殺了護士,然后高光鏡頭拉滿,超級酷炫。
但為了表現那個
精神
,表現想傳達的
理念
,有時又不能殺。那這樣的話,想像的那個
高光鏡頭
就廢了,沒法用上了
最后再來說故事的意義
對于絕對單一可算同一故事的。
故事就是講著
某個幾人的成長,
or
某幾個人彼此的關系,矛盾的變化。
or
某幾個勢力的成長變化,
or
某幾個勢力之間的關系,矛盾的變化
or
某個核心謎題,懸念。
勢力可以看做一個城市,一個星球,一所學校,一個班級,一個家,都行的。
而對于非絕對單一故事來講,則就再包括,
換地圖
,
換核心主角
,
再造懸念
這三種。
為何我們覺得三體三部曲是一個故事呢?
因為三體寫得好,讓我們莫名地把注意力關注到人類文明,和三體文明本身。而不是某些角色本身。
而人類文明是個某勢力,三體是某個勢力。地圖除了程欣后面,也沒換地圖。所以宏觀看,一直是一張地圖,同樣那幾個勢力而已,所以可以說是一個故事。
甚至三體是刻意寫群像才能避開人們對某幾個角色過度關注,而去關注本身勢力本身,也就人類文明
而且我們也可以通過大劉這讀到續寫換核心人物的方法。就是造個更大懸念,或更大危機的事,或者營造上一件事依舊未完感。
本來上個事件是解決貓咪失蹤,你下一個解決釣魚竿失蹤,讀者覺得又開始水字,但如果是解決殺人案,讀者就覺得開始了,劇情開始了!
而如果貓咪失蹤有某條線索原來和殺人案有關,那就更更棒了!
本來殺一個貓妖小怪,下一次還是殺小怪,讀者覺得你在水。但下一輪居然牽扯到妖皇要毀滅世界。那讀者就不覺得水
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發表于 2022-6-20 18:01:13
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樂了,樓主的感想已經成為了我每日的快樂源泉,感謝分享
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發表于 2022-6-20 18:30:52
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感謝分享,樓主可以發到豆瓣夜
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發表于 2022-6-21 12:25:47
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