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[刑偵法醫]
偵探必備知識
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8912
發表于 2010-8-15 15:51:37
從尸體的狀態,來判定到底是生前墜樓,還是死后墜樓,主要有三種方式。
其一,根據尸體傷口的“生活反應”,也就是血液凝固狀態。
活體在出血之后,由于生命的自我修復功能尚在,血小板會促使血液凝固,達成止血的效果。但死體則不會有血液凝固的狀態出現。
墜地時強烈的沖撞力道,必然會造成頭部破裂、顱內出血,或是內臟破裂,體腔出血,并且伴隨骨折的現象。
一般而言,墜樓的死者,只會出現一個致死原因,就在人體落地時,與地面直接接觸的那個位置。解剖之后,檢驗內出血的狀態,就可以從體內傷口的血塊,判斷出死者是生前墜樓還是死后墜樓。
其二,根據尸體的骨折位置。
無論是自殺或意外,只要是生前墜樓,在落地的一瞬間,人體都會出現抵抗地面反作用力的本能反應,而這反應的結果,便會讓骨骼的大關節處,出現骨折現象。因為,關節部位是人體骨骼最脆弱的地方。
然而,在死后墜樓的情況,由于人體已經沒有生理反應,重力會直接撞擊尸體,所以骨折位置,會依據沖撞的部位而有不規則的分布,而不限于關節處。
當然,若是死者在墜樓過程中,中途還撞擊到遮雨棚一類的物體,造成體內出血,就很有可能出現兩種以上的致死原因。這必須根據現場狀況來觀察判斷。
如果出現數個致死原因,則以出現凝固血塊的傷口為致死原因。因為第二個以后的致死原因,傷口的血液不可能會凝固。而且可以很容易被擦拭掉,不會滯留在傷口。
例如,頭被兇手打破,已經造成死亡;但被丟下樓后,又造成內臟破裂,此時內臟出血會較少,血塊數量也少。
不過,上述兩種判定方式雖然精確,但是都必須經過解剖,所以比較耗時費力。
第三種方式,是根據尸體的落地位置。
從愈高的樓層墜落,落地時距離建筑物的距離就愈遠。這是物理定律,絕對不會改變。
子彈已經填滿,只發射過一發,而發射出的子彈,正是射入他胸口的那枚。手槍的保險也是打開的,保險并沒有生銹或松脫的情形。要知道,走火通常只發生在保養不良的槍枝上。老舊的保險栓,沒有辦法穩當地固定住槍膛內觸發火藥的撞針,而且在這個時候,槍膛內還必須上了子彈……這樣才會造成走火。
所謂的火藥反應,就是槍枝擊發時,會產生燒灼的氣焰、煙屑和火藥粒子,瞬間噴發、散布在槍枝的四周。握著槍柄的雙手、袖口以及附近的物體等,則將附著了這些人眼看不見的殘跡。
槍擊殘跡的成分相當復雜,主要包含了底火觸媒的鉛化合物、火藥原料的硝化纖維、以及來自槍管的銅、鋅類金屬物質。只要使用一些特殊的化學試劑,就可以讓槍擊殘跡中的硝酸或亞硝酸成分反應,并產生顏色變化,讓槍擊殘跡呈現出來,以確定其散布狀態。
這不僅可以確認扣扳機的人是誰,還可以研判槍口的位置和距離,有助于兇手的身分鎖定,以及彈道的比對。
另外,倘使槍口在射擊時并沒有緊觸身體,而是在非常近的距離內發射,稱之為“近射”,則不會出現污痕輪,反而會出現“挫滅輪”。這是槍口射擊時瞬間發火,在體表燃燒所產生的,范圍比污痕輪略大,顏色呈紅黑色。
另外,如果火藥向前噴出的情況較為明顯,則會在挫滅輪之外圍,同時產生一塊面積更大的“火藥輪”,呈現殘粒狀,是硝煙、炭末及火藥粉屑接觸體表而造成。
* 子彈創口特征
* 煙輪 燒輪 火藥粉粒 挫傷輪 污痕輪
1.射入口:彈頭射入時所形成的開口,射入口依射入角度的不同,從圓形(垂直射入)到橢圓形(斜向射入)都有可能。
2. 擦拭輪:彈頭射入人體時,其上所附著的槍膛油污,金屬屑或粉末等會在穿透皮膚的同時擦拭于射入口的外線,形成1mm左右的黑褐色輪狀痕跡。
3. 挫傷輪:皮膚在被高速旋轉的彈頭摩擦后所造成的挫傷痕跡,寬度約2~3mm。
4. 燒輪:近距離射擊時,槍口的火焰會在射入口的周圍燒出一圈黑色輪狀痕跡,此范圍內若有毛發或衣物的話,也會同時被燒焦。一般手槍依其使用火藥的不同,一般在6-40cm的射距范圍內會形成燒輪。
5. 煙輪:近距離射擊時,由火藥產生的硝煙及煤煙會附著在射入口周圍,產生一圈黑色輪狀痕跡,射擊距離越近,煙輪的情形越嚴重,煙輪內通常還會有高溫火藥粉粒在皮膚上形成的點狀燒傷痕跡。一般手槍依其使用火藥的不同,一般在30-100cm的距離范圍內會形成煙輪
藥物,不管是安眠藥物或者是麻醉藥物,服用之后在人體血液里的濃度都是按一定比例先達到最高濃度,然后慢慢降低的。藥物在血液里存在的濃度,被稱為“血藥濃度”。當血藥濃度達到最高濃度的時候,被稱為達到“血藥峰值”,而血藥濃度在體內降低一半的時間,被稱為藥物的“半衰期”。每種藥物在人體體內的半衰期都是穩定的,即使是有個體差異,那也是在一個可以接受的范圍當中。
由于槍管內高壓氣體迅速膨脹,有時候會產生一種‘倒吸氣’的現象,在發射子彈的時候,使周圍的一些細小的物體被吸進槍管……”
一般而言,舉槍自盡的狀況下,傷口只會出現在三個地方。第一、太陽穴;第二、口內;第三,胸膛——心臟的正上方。
因為,可以保證一槍斃命。
腦部和心臟是維系生命存續的兩大重要器官,想要以一顆子彈死個痛快,就必須對這兩個器官之一造成立即、強烈的破壞。
然而,一顆子彈可以結束自己痛苦的生命,卻極有可能開始家屬痛苦的生命。沒有任何人是死不足惜的;面對任何人的死亡,沒有人會無動于衷。
如果只能找到污痕輪,即表示槍口在射擊之時,是緊緊貼著身體的,稱之為“接射”。在這種情況下,由于槍管抵住身體,因此會在彈孔的外環燒出一小圈黑褐色的圓形污痕輪。另外,倘使槍口在射擊時并沒有緊觸身體,而是在非常近的距離內發射,稱之為“近射”,則不會出現污痕輪,反而會出現“挫滅輪”。這是槍口射擊時瞬間發火,在體表燃燒所產生的,范圍比污痕輪略大,顏色呈紅黑色。
另外,如果火藥向前噴出的情況較為明顯,則會在挫滅輪之外圍,同時產生一塊面積更大的“火藥輪”,呈現殘粒狀,是硝煙、炭末及火藥粉屑接觸體表而造成。
防御創傷,常見于被害人遭到謀殺的過程,以切傷居多。在激烈抵抗的過程中,被害人經常以前臂抵擋、或以手掌抓握兇器,導致因防御而造成的傷口。至于格斗創傷,則是在斗毆過程中爭奪兇器不慎受到的切傷或“割傷”。
精確來說,“割傷”其實也是一種切傷,此時傷口的長度大于其深度。
在一般的情況下,防御創由于是被害人臨死前的抵抗,加害方當然懷有殺意,所以傷口較深;而格斗創則必須依當時狀況的不同,而出現深淺不同的傷口。這些創口深淺與受創時所受到的力度與角度有關。
人在死亡之后,血液會停止循環,但是在六到八小時以內,仍然處于液態。靜止流動的血液會朝重力的方向,沉積在不受壓迫的微血管、靜脈內,使得血管擴張,并且使皮膚表面出現變色的斑紋,這就是所謂的尸斑。
一般而言,尸斑在人死后半小時左右就會開始出現,呈紫藍色,十二小時之后,就會擴散到身體低處范圍的全部皮膚。
形成尸斑的五到七個小時內,若尸體改變了躺臥的姿勢,原來出現尸斑的位置,尸斑會逐漸消退,并且在新的身體低處形成新的尸斑。
但是,在十個小時之后,即使尸體改變了姿勢,原來的尸斑也不會退色,而且新的身體低處也會產生新的尸斑。
當死亡達十八小時以后,尸體內的血紅素已經全部沉積到皮下組織里了,尸體無論如何改變姿勢,都不會改變尸斑的位置,也不會再產生新的尸斑。
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發表于 2010-8-18 23:52:51
貌似看過,不過還是頂一下
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發表于 2010-11-2 10:25:34
支持一下,挺有用的知識。
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發表于 2011-8-8 10:47:15
頂哈.雖說了解過繼續奮斗
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發表于 2011-8-8 15:06:38
不知道有用還是沒用??
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