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#房間的秘密#含輕微劇透個人測評(5星好評)(含1、2) ...
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#房間的秘密#含輕微劇透個人測評(5星好評)(含1、2)
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[日常閑聊]
#房間的秘密#含輕微劇透個人測評(5星好評)(含1、2)
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37855
發表于 2023-1-17 00:17:02
廣東
|
2023-1-17 21:37編輯
第一部:
個人喜好度:☆☆☆☆☆
題目質量:☆☆☆☆☆
流暢度/謎題指向性:☆☆☆☆☆
操作:☆☆☆☆
劇情:☆☆☆☆
總述:
我的話,其實玩得非常非常多密室(顯示的、手機的),包括
Room123這種畫面優質的;
Agent a這種大場景的;
繡湖這種廣義密室的。
更多的在日服app store下載的那種極其簡約的,經典的,一個房解謎逃脫的(我不太確定其他人有沒有玩過,反正是那種最原始的,古早前一開始流行的那種)。
最喜歡還是《房間的秘密》這種純解謎的密室了,不多逼逼,
我就是來體驗解謎的快樂的
。
題目質量:☆☆☆☆☆
謎題難度適中,有簡單的,也有較難的,沒有極難和極簡的謎題。通關基本以謎題、解謎為主,很少暴力解法。
謎題的線索大多數都自然地藏在房間的場景里,沒有突兀的設計,題目和劇情融合的非常好。
作者花了非常大篇幅在文字劇情上,而且還給了重點的提示,就是當我們看完這個故事后,不需要去思考哪些是故事哪些是謎題,簡化了找線索的流程,大大地增加了流程度的同時,又豐富了題目的設計。(四本書故事那里超級好評)
流暢度/謎題指向性:☆☆☆☆☆
游戲時長也很適中,以我為例,5個房間分別花了20、20、30、30、47分鐘,算上廣告大概3個小時,很適合這個短平快的時代。
作者巧妙地把一個長篇故事分成五個小結,從易到難,讓玩家能一邊熟悉玩法,一邊體驗更有意思的謎題,體驗極佳。
而且個人而言,明顯從第三個房間開始能感受到謎題難讀開始上升,線索明顯增加了,線索復雜度也增加了。
至于謎題的提示和指向性都做得很好,不會很無腦地知道在哪,而稍作思考也能想到這些提示是哪個密碼的。不會出現靠腦洞解題或者這個地方看著就不像有線索的。
操作:☆☆☆☆
操作怎么說呢,會有一點不太順手的地方,可能是收到其他作品的操作習慣影響。具體可能會體現在查看物品上,可能加一個雙擊物品放大查看的功能會更舒服。也可能在場景返回上,正常進入小場景應該會有一個返回按鈕,這個游戲的話則是用道具欄的返回按鈕,有點不太吸管。其實也問題不大,也沒踩到bug。
另外的話值得表揚的地方就是,發現物品的細節設置得挺好的,不會有那種點半天原來在一個小角落那種氣死人的操作,哪里可能可以點畫得也很清晰。當然這里我就1號房和3號房各被“坑”了一次,各交了一次廣告。1號房那個螺絲刀,3號那個u盤,都在小畫面的小格子里。當然,從游戲來看,這些地方沒找到也不會讓玩家覺得被坑,那個抽屜還挺大的。。。就是下次注意點都要點點。
劇情:☆☆☆☆
巧妙地把幾個房間連接起來,而不需要中間無謂的串場。
部分題目線索放在劇情里面,玩家在解謎的過程順便把劇情給看了,不會出現那種“我就是想逃出去,劇情全跳過”的情況。
另外故事用了嵌套的方式,把真實的故事隱藏在了眾多故事里。
前三個房間的各種相關線索也很有意思,如果玩家真的用心在玩游戲,關注著各種細節,就很容易在第二個房間自然聯想到前一個房間發生的事情。“哦,那天他在干啥啥啥。哦,原來是這樣的!”然后在3-4的轉場還來了一波推理,超級給力。
故事細節我就不展開討論了,誰不玩誰吃虧。
當然不足還是要說一下。最后3個結局的呈現不夠好(可能是技術原因?)都用啪啪啪的報告打字的方式呈現,總給人感覺是同一個結局。實際是3個完全不一樣的結局,這樣沖擊感就不夠了,有種在最高潮的地方不夠爽的感覺。
第二部:
個人喜好度:☆☆☆☆
題目質量:☆☆☆☆☆
流暢度/謎題指向性:☆☆☆☆☆
操作:☆☆☆☆
劇情:☆☆☆
2就簡單點吧,大多數都跟1一致,主要說說不一樣的
題目質量:☆☆☆☆☆
題目質量方面杠杠的,毫無疑問,難度和創意方面都完超1,作者真的很用心在設計謎題,大大的贊
其中細菌、小紅花、視力表的背景三個謎題尤為好評
流暢度/謎題指向性:☆☆☆☆☆
同1
時長方面,由于難度增加,2大概花了4-5個小時
操作:☆☆☆☆
同1
劇情:☆☆☆
主要說說劇情吧,2主要是完善了1的劇情,從各個方面出發很好地解析了1的各種事由。
劇情主要分成三個部分,
第一部分蛋黃醬自己的劇情,蛋黃醬的劇情,個人感覺是寫得挺好的,各種事情的起因經過都有明顯的暗示,可以說是意料之內情理之中。要雞蛋挑骨頭的話,感情方面可以展現得更好,要么展現蛋黃醬釋懷,要么展現她報復,
作為主角,應該讓她更好地展現情感,來引起觀眾的共鳴,而不是單純的逃脫機器。
第二部分關于小藍的劇情,就是1里面一開始為什么W要殺小藍。如果玩過1的玩家就可能會覺得,玩1的第一個房間其實就已經知道發生了什么事了,還在第二部畫這么多的筆墨去講述之前發生了什么,顯得有點多余,一筆帶過即可。
第三部分關于W,這部分也挺好的,雖然我一開始就知道有實驗這條線,但是沒考慮過其實W不是人,這樣1的整個故事、W的動機都填充完整了。
最后說說幾個點。
2對比1看廣告優化了,每個提示都要看廣告,個人覺得這樣比較合理,多提示就得多看廣告。多看廣告作者收益更高,才更有動力繼續出作品。
個人認為,作品最后的沒有抓住玩家的心,剛開始還有點能引起共鳴,后面就完全變成了逃脫機器,懲戒了院長和W都沒有高興的感覺,逃出去也沒有興奮感。作者也沒有給蛋黃醬足夠的壓迫感,就是輕輕松松逛校園。
我覺得可以使用男女雙主角,兩條線插敘來進行,這樣故事展開會更有層次,玩家也會對兩個角色更有共鳴。
1人評分
英鎊 +66
7
: 遲到的活動獎勵
11
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7
0
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發表于 2023-1-17 02:31:11
福建
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來自小霸王手機
好專業!不愧是魚魚!
操作上確實是,每次要再點放大很麻煩,而且在左邊也不是很順手
134077
0
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發表于 2023-1-17 10:24:39
上海
好看!不過我不會寫測評
37855
0
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樓主
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發表于 2023-1-17 11:37:57
廣東
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2023-1-17 21:31編輯
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來自小霸王手機
所以2號是誰?2001年出生的
191880
0
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發表于 2023-1-17 11:44:48
山東
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來自小霸王手機
支持!
145752
0
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發表于 2023-1-22 21:41:54
北京
采訪:在哪個平臺玩的
207928
0
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發表于 2023-1-27 08:53:17
河南
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來自小霸王手機
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