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發表于 2023-7-4 08:57:57 浙江| 2023-7-10 13:03編輯
劇本名:暗流涌動(殃版)
劇本作者:吃魚癡愚老師
配置:7鎮民,0外來者,2爪牙,1惡魔
————鎮民————
【洗衣婦】在你的首個夜晚,你會得知兩名玩家和一個鎮民角色:這兩名玩家之一是該角色。
【圖書管理員】在你的首個夜晚,你會得知兩名玩家和一個外來者角色:這兩名玩家之一是該角色(或者你會得知沒有外來者在場)。
【調查員】在你的首個夜晚,你會得知兩名玩家和一個爪牙角色:這兩名玩家之一是該角色。
【廚師】在你的首個夜晚,你會得知場上鄰座的邪惡玩家有多少。
【共情者】每個夜晚,你會得知與你鄰近的兩名存活的玩家中邪惡玩家的數量。
【占卜師】每個夜晚,你要選擇兩名玩家:你會得知他們之中是否有惡魔。始終會有一名善良玩家被你的能力當作惡魔。
【送葬者】第二晚起,你會得知今天白天死于處決的玩家的角色。
【僧侶】第二晚起,你要選擇除你以外的一名玩家:當晚惡魔的負面能力對他無效。
【守鴉人】如果你在夜晚死亡,你會被喚醒,然后你要選擇一名玩家:你會得知他的角色。
【貞潔者】第一個投票給你的玩家如果是鎮民,他立刻被處決。
【獵手】每局游戲限一次,你可以在白天時公開選擇一名玩家:如果他是惡魔,他死亡。(任何玩家若想冒充你發動技能,我都會配合,公告無事發生)
【士兵】惡魔的負面能力對你無效。
【鎮長】如果只有三名玩家存活且白天沒有人被處決,你的陣營獲勝。如果你在夜晚即將死亡,可能會有一名其他玩家代替你死亡。
————外來者————
【管家】每個夜晚,你要選擇一名玩家:如果明天他沒有投票給一名玩家,你只能棄票。
【酒鬼】你不知道你是酒鬼。你以為你是一個鎮民角色,但其實你不是。你獲取的信息大概率錯誤,你的功能失效。
【陌客】你可能會被當作邪惡陣營、爪牙或惡魔,即使你已死亡。
【圣徒】如果你死于處決,你的陣營落敗。
————爪牙————
【投毒者】每個夜晚,你要選擇一名玩家:他在當晚和明天白天中毒。
【間諜】你可能會被當作善良陣營、鎮民角色或外來者角色,即使你已死亡。每個夜晚,你能查看魔典(魔典里是所有人的身份和獲取的信息)。
【紅唇女郎】如果大于等于四名玩家存活時(旅行者不計入),惡魔死亡,你變成惡魔。
【男爵】會有額外的外來者在場。[+2 外來者]
【殃】每個夜晚,即使你已死亡,說書人會從【殃的詭談志異·甲】【殃的詭談志異·乙】【殃的詭談志異·丙】中各選擇一條詭談:你需要選擇其中一條,該詭談會在白天公布且生效,持續到下個夜晚結束(【殃的詭談志異·甲】第4條為立刻生效,持續到白天)。你死亡后選擇的詭談仍然會公布但不會生效。
————惡魔————
【小惡魔】第二晚起,你要選擇一名玩家:他死亡。如果你以這種方式自殺,一名爪牙會變成小惡魔。
————旅行者————
【官員】每個夜晚,你要選擇除你以外的一名玩家:如果他沒有棄票,明天白天他的一票會被算作三票(流放時仍是一票)。
【竊賊】每個夜晚,你要選擇除你以外的一名玩家:如果他沒有棄票,明天白天他的投票會被算作負數(流放時也是負票)。
【槍手】每個白天,如果第一個投票的玩家沒有棄票,你可以讓他死亡。
【替羊】如果與你同陣營的一名玩家被處決,你可能會代替他被處決。
【乞丐】你只能使用遺言票投票。死亡的玩家可以將他的遺言票給你,如果他這么做,你會得知他的陣營。你不會中毒和醉酒。
————傳奇角色(說書人的角色)————
【殃的詭談志異·甲】
1.玩家禁止公布從說書人哪里獲得的信息,否則中毒直至下個夜晚結束。
2.玩家禁止暴露自己的角色,否則可能會變成外來者。
3.玩家需要證明自己不是自己的角色,否則會變成外來者。
4.這個夜晚會有善良玩家不會被喚醒。
5.本局游戲一名死去的邪惡玩家依然可以發動自己的能力。
【殃的詭談志異·乙】
1.每位玩家必須至少進行3次私聊,否則死亡。
2.玩家發言時禁止提及數字,否則在處決時得到的票數翻倍。
3.白天公聊/投票時間減半。
4.處決階段時,所有玩家不會得知其他玩家投給了誰。
5.玩家每次發言時字數不能超過30個(不包括標點符號),否則死亡。
【殃的詭談志異·丙】
1.如果沒有女性玩家投給一名除她以外的玩家,且那名玩家被處決,當晚一名邪惡玩家可以行動2次。
2.與死亡玩家相鄰的玩家需要贊美死亡玩家,否則當晚一名邪惡玩家可以行動2次。
3.所有玩家(包括死亡玩家)需要在存活的玩家選舉出一位縣太爺(選舉縣太爺時不能棄票,平票視為今天白天無人被處決),白天的處決階段改為:由縣太爺選擇一名玩家,玩家可以表示贊同/反對,死亡玩家/乞丐如果贊同視為使用了一張遺言票,如果贊同的人數≥[存活人數÷2],那名玩家被處決。
4.如果沒有玩家哼唱一段歌并且錄音發送出來,當晚會有一名善良玩家死亡。
5.善良玩家每次發言的首句話必須是“贊美氓陰鎮”,否則中毒直至下個夜晚結束。
————效果————
【中毒/醉酒】中毒/醉酒的玩家獲取的信息大概率錯誤,且功能失效。
————投票/處決規則————(比原版做了一些改變)
每名存活玩家可選擇投票任何玩家(包括死亡的和你自己)或棄票
每名死亡玩家有一次機會投給其他玩家或棄票(遺言票),其余均不能投票
如果棄票者>[存活人數÷2]或平票則是平安日,否則得票數最高者被處決(死亡)
————勝利條件————
邪惡方(惡魔、爪牙)只剩兩名玩家存活且惡魔存活
善良方(鎮民、外來者)惡魔死亡
————流放規則————
每個白天限一次,任何存活的玩家可以要求流放一個旅行者,然后所有玩家(包括其他旅行者和死亡玩家)選擇贊同/反對,如果贊同人數>[玩家數÷2-0.5],則該旅行者被流放,然后他死亡。
————規則細節————
1.旅行者不計入惡魔的勝利條件內,邪惡的旅行者能知道惡魔是誰。
2.所有人都知道旅行者的角色。
3.旅行者是善良的或邪惡的,陣營不定。
4.旅行者隨時可以離開。
5.任何能力都無法將非旅行者玩家變成旅行者或將旅行者玩家變成非旅行者!!!
6.爪牙惡魔互知,惡魔得知三個不在場角色,白天所有玩家都可以私聊,死亡玩家可以發言

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