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發(fā)表于 2023-8-8 23:08:21 江蘇| 2023-8-13 07:17編輯 | 發(fā)自安卓客戶端
『作品簡介』
由狼人殺玩法衍生的『決戰(zhàn)』系列第四部。
純新手,初次制作,所以并沒有舉辦實質(zhì)性的游戲群等,也是歡迎各位賞臉能評價或者玩一下,初定為18人,游玩人數(shù)和角色分配也可以自行修改。如果反響還可以會優(yōu)化和制作下一步。
玩家自定1-18序號,并隨機(jī)抽取身份,輪流發(fā)言(或自由發(fā)言),角色死亡時會暴露自身身份。

『角色介紹』
[平民陣營]:2平民,2信徒
[警察陣營]:4警察,驅(qū)魔人,除靈師,特工
[殺手陣營]:4殺手,亡靈,夢魘,蜘蛛


[平民]:無特殊能力。

[信徒]:可以免疫一次來自殺手陣營除了殺手以外角色造成的任意效果。
但若受到了警察陣營除警察以外角色造成的任意效果,則會失去此能力變?yōu)槠矫瘛?br />
[警察]:可以得知所有警察位置,每晚可以投票,統(tǒng)一查驗一名玩家的身份,只有警察能看到。

[驅(qū)魔人]:每晚可以選擇裁決一位玩家,若該玩家為殺手陣營則額外獲得一次攻擊次數(shù)。單晚攻擊次數(shù)總上限為3。
若裁決的是平民警察陣營,則停止攻擊,你的單晚攻擊次數(shù)總上限減少1。

[除靈師]:每晚可以凈化一位玩家(全場可見,不可選擇自身),該玩家第二天無法投票,無法被投票,無法被夢魘侵蝕,無法被蜘蛛纏繞,無法被特工保護(hù)。

[特工]:每晚可以選擇并保護(hù)一位玩家(不可選擇自身),若特工死亡,則被保護(hù)的人也會死亡。

[殺手]:可以得知所有殺手位置,每晚可投票,統(tǒng)一選擇殺死一位玩家。

[亡靈]:吸收離場玩家的靈魂(被亡靈殺死的玩家不算在內(nèi)),單次吸收上限為1,當(dāng)靈魂數(shù)量為≥2時可以消耗所有靈魂,發(fā)起攻擊殺死一位玩家。
當(dāng)靈魂數(shù)量為≥3時,你的攻擊優(yōu)先級為最高。
當(dāng)靈魂數(shù)量為4時,若殺死的玩家為警察陣營,則本夜晚你無法被殺死。
(當(dāng)亡靈靈魂數(shù)量為4時,全場玩家都會得知亡靈靈魂數(shù)量為4,但無法得知亡靈位置)

[夢魘]:你每晚可以選擇侵蝕一位玩家,若該玩家為平民則殺死平民,反之則無法殺死,但可以得知該玩家的陣營(也算做被侵蝕)。
當(dāng)你白天被投票出局時,選擇一位被侵蝕的玩家,使該玩家無法發(fā)送遺言。
當(dāng)你晚上被殺死時,使所有被侵蝕的玩家無法發(fā)出遺言 。

[蜘蛛]:每晚可以選擇一位玩家布置蛛絲。若當(dāng)天晚上目標(biāo)被任何角色攻擊,則將目標(biāo)和施與攻擊的玩家同時纏繞。
蜘蛛每晚可以獵殺一位被纏繞的目標(biāo)。
若蜘蛛晚上死亡,則隨機(jī)選擇一位被纏繞的玩家一起死亡。

(按順序)
除靈師(選擇凈化目標(biāo))
蜘蛛(選擇纏繞和獵殺目標(biāo))
驅(qū)魔人(選擇槍殺目標(biāo))
夢魘(選擇侵蝕目標(biāo))
特工(選擇保護(hù)目標(biāo))
亡靈(選擇擊殺目標(biāo))
殺手(選擇殺害目標(biāo))
警察(選擇查驗?zāi)繕?biāo))

特殊:3和4層靈魂的亡靈優(yōu)先級>除靈師。

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