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發(fā)表于 2024-5-19 22:16:55 | 來自小霸王手機
未經(jīng)作者同意,禁止轉載本篇謎題
現(xiàn)在有一個蘋果在1000米開外,然后有兩個感知體在互相發(fā)送信號然后一齊向前。

兩個感知體都有攝像頭可以對蘋果進行模態(tài)識別,特征提取,可惜兩者的識別算法是不一樣。
    特征值會轉換為碼元的一種校驗碼的東西,為感知體接收。
    a感知體可能捕捉的類球形這個特征,b感知體可能識別捕捉的是紅色這個特征。
  但a和b互相發(fā)射信號確認只是簡單的yes和no,而只要都是yes,那么a和b就可以一直前行。
   如果都是no,則會一齊調轉方向,而新的方向上,安置著新的水果,比如香蕉,或者梨什么的。

    不過水果也會在改變,照射它的陽光在變,內部細菌在腐蝕它,但a和b前期都還是能識別得出。
    等水果已經(jīng)腐爛到一定程度時,a或者b某一種會忽然再無法識別出,發(fā)射出與另一方截然不同的信號,于是二者就算游戲結束。

如果有3個感知體,2個一致,那么剩下的1個屬于游戲結束。
  
如果4個 但2個發(fā)送yes, 2個發(fā)送no,那么發(fā)yes的繼續(xù)向前,發(fā)no的調轉方向。

兩個感知體也不能一齊撞到水果上,這算徹底輸了,而初始裝載著完全相同的識別算法才可能出現(xiàn)這種情況。

現(xiàn)在有s套感知算法,n個感知體,m種水果,每個點位到水果的點位都是1000,感知體行駛速度全部一樣都是v,從點位撞到水果需要時間t。
   且每種水果都只有在有被某個感知體感知到時才會開啟腐敗,初始未腐敗時,所有識別算法都能準確傳遞yes信號。

只有大家都發(fā)no信號轉彎的那一刻,感知體可以選擇更改識別算法,前行階段是不允許的。

每個感知體不知道其他感知體裝載的是什么識別算法,只能接收yes,no信號。

整場游戲有3次更改算法的機會。

那么,感知體應該采取怎么樣的算法更改策略,才可以使自己在這場游戲的存續(xù)時間最久?

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| 樓主| 發(fā)表于 2024-5-19 22:24:21 | 來自小霸王手機
腐敗是不可逆的,一次性的!!!
補充:腐敗是不會暫停的
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| 樓主| 發(fā)表于 2024-5-19 22:41:26 | 2024-5-19 22:53編輯 | 來自小霸王手機 發(fā)帖際遇
s遠小于n,m,n也遠大于m。

每套識別算法對每一種水果的識別效果都不一樣。

例如,s1和s2算法識別蘋果,可能特別一致,蘋果一直在腐爛,他們也一直能互發(fā)yes信號,直到最后1秒才出現(xiàn)彼此信號不一致,一個yes一個no

但s1和s2識別李子,可能就李子還沒開始腐敗多少 s1和s2走半道就互發(fā)的信號不一致了。

但記住,除非裝載同樣的識別算法,比如都是s1,都是s2,不然是不可能一直yes下去直接撞到水果上的。

而每種算法有且僅有自己的一種“夢中情果”,從開頭到最后徹底腐敗都一直識別出yes的。

而感知體裝載算法的時間可以當作時間忽然暫停,完全不耗游戲時間的。
   當然他也不知道下一個出現(xiàn)的是什么水果,不過他可以記住自己之前曾遇過哪些水果。
| 發(fā)表于 2024-5-20 11:27:14 浙江| 發(fā)自安卓客戶端
粗略得分析下,如果一個感知體返回No,其他的都是yes,那它就淘汰了。所以第一個水果完全看運氣,有沒有和自己算法恰好一樣的,或者小概率算法不一樣,但同時返回No。
調轉方向時有個問題,就是同時轉向的會不會轉到一個方向,規(guī)則里說是一齊轉向,所以可能意思是會看到同一個水果?
這樣的話不改算法才是最好的,因為兩個感知體有默契的話,就都不改算法,直到碰到“夢中情果”一起殉情..
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