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【原創】RPG JUMP

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[推理謎題] 【原創】RPG JUMP

原創  已解決  簡潔模式
發表于 2025-7-15 17:40:28 廣東 發帖際遇
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放個題喵)

關于本RPG游戲,目前可以公開給讀者的情報

1.小地圖
游戲中沒有路標,故小地圖相當重要。其與現實中的導航軟件的地圖基本一致,玩家可查看重要地標、boss及本人所在位置(但無法查看其他玩家)
地圖如下所示。方向為上北下南左西右東。101至107號神殿位置如下(神殿的正中央剛好位于格點上)地圖上每一小格距離代表一公里


2.神殿傳送機制
每個神殿都附有傳送魔法陣,每隔50分鐘所有神殿內的傳送陣會統一觸發,將神殿內玩家瞬間傳送至距離最近的另一神殿內,不論生死。
若有多個神殿距離當前所在神殿最近,則傳送時會隨機跳躍至其中之一(比如A神殿內有玩家一、玩家二,B神殿和C神殿都距離A神殿最近,則可能出現玩家一傳到B,玩家二傳到C;玩家一傳到C,玩家二傳到B;二者都傳到B;二者都傳到C共四種情況)
關于如何判定距離最近,采用以下規則:無需糾結是平面距離還是空間距離,參考點設在哪等細枝末節的問題。只需看游戲里玩家從某X神殿門口(緊鄰大門位置)出發以最快方式走到其他神殿門口,用時最少者即視為距X神殿最近,但可能不唯一。
(補充:尸體不能走動,無法套用以上規則。但考慮尸體會被傳送到哪時將其視作活人即可)

3.一些基礎設定
所有神殿裝潢均一致,長寬各40米,高5米,只在西側墻體正中開有一扇一人寬的門。
游戲中玩家的移速固定,為4米每秒。攻擊力、防御力、最大生命值、體力值等可通過裝備提升,但攻擊距離有上限,最多幾十米。玩家均無特殊技能。


一 穿越到104號前的故事

*愛麗絲
面前的神殿里會不會有寶箱一類的東西?愛麗絲對著高大的石墻短暫失神。把附近的小怪都刷了個遍,卻只掉落些金幣經驗,興許是該去碰碰運氣。她如是想著邁動了腳步。

石門上刻有數字101,門板還挺沉,她咬咬牙費了好些工夫才推開,進去后又順手關緊。可一轉頭環顧四周卻是空蕩蕩的啥也沒有,真是相當失望。她沒作停留就要離開,門前卻憑空閃現出其他四個頂著玩家標的人,擋住了她的去路。

*鮑勃
倘若這時有好事者問起自己來這世界后都做了些啥,鮑勃也只會攤攤手無奈道“從出生點一路向南一直走,途中有攔路的怪就隨手打掉”吧。這么說多少有些漫不經心,但事實如此。畢竟沒什么特別的展開的話,確實就很無聊啊。他百無聊賴地打開商城,里面能看到大家的匿名購買記錄,基本都是武器、鎧甲一類的。鮑勃對這些可沒興趣,拿打怪賺的金幣買了個毒藥水和一個穿墻藥水。毒藥水丟出后會對附近目標造成濺射傷害并附加一分鐘的持續中毒效果(類比MC里的吧),穿墻藥水則是可對自己附加一個小時的穿墻效果(不可帶人一起)。這些玩意看著才有意思。

鮑勃看著買來的裝備咯咯笑著,眼前卻忽地出現了神殿模樣的建筑。他繞到西側瞄了一眼,門朝里大敞著,并無別人。要不就拿這個神殿的墻試試水吧?玩心大起的鮑勃對自己用完穿墻藥水,無視大開的門,對著墻一邊繼續翻看商城面板一邊低頭直直走了進去,還真的暢通無阻。可等回過神來,眼前竟不可思議般多出了四人。

*克萊爾
自己應該是最早發現神殿傳送機制的玩家?克萊爾不知為何有些得意。也算是天時地利人和,穿越進RPG游戲時,出生點正巧就在107號神殿內。轉眼的工夫,小地圖上的位置就發生了變動,跳轉到了106號。地圖會不會壞了?她正琢磨著,系統便彈出了提示信息。

“……比如您待在這,則對您來說下次穿越時可能會隨機到104、105或107,因為您走到這三個神殿用時完全相同”克萊爾小聲嘀咕著念完提示,決定抱著驗證的心態再試一次。在106號神殿外邊刷完一圈怪,估摸時間差不多后,便再度走了進去。也不知過了多久,剛好有個男生遠遠跑來打了個照面時,眼前的場景真的瞬間發生了切換,從一張臉變成了四張。

*大衛
跑過106號神殿門前時,大衛遠遠看到神殿中央的克萊爾在眼前憑空消失。莫非她會隱身不成?升級后就能獲得技能啥的?還是有隱身藥水這種道具?不過自己本就打算擺爛來著,想這些也沒用,還是繼續跑圖好了。他搖搖頭繼續朝自己的終點107號奔去。

*伊莉雅
這是什么玩意?伊莉雅站在103號神殿前,猶豫了幾秒還是推門而入,可沒走幾步便愣在原地。是自己眼花了嗎?她揉了揉眼,但眼前幾位無論怎么看都是和自己一樣的貨真價實的玩家。莫非能買到啥群體傳送的道具?太bug了吧?伊莉雅打開商城陷入了沉思。

*弗里克
弗里克關上門安安靜靜待在105號神殿里已經有一會了,卻還是沒搞懂系統的用法。又試了好幾下,終于調出了小地圖。這個好玩!他對著地圖翻看起自己所在的位置,可才一會那個紅點便跳轉到了另一處。這么不準嗎?弗里克咂咂嘴抬起頭來,脖子卻突然僵住。


二 boss降臨前的故事

*愛麗絲&伊莉雅
愛麗絲被突然亂入的四人嚇了一跳,伊莉雅臉上也是同樣的驚慌與困惑,只有克萊爾一副見怪不怪的表情,甚至半開玩笑地想著,雖然是像素臉,但大家的表情都很分明呢。好在系統適時向除克萊爾外的四人分別播報了提示,四人這才知曉穿越設定。愛麗絲暗暗埋怨神殿內部裝潢的相似度未免太高,像是圖方便直接copy的,所以撇開憑空出現的幾人不算,穿越后眼前場景根本就分毫不差,沒看小地圖的她還真差點沒察覺到已被傳送。

有幾人嘰嘰喳喳地開始議論起來,但弄清狀況后愛麗絲便無心參與,簡單知會一聲就要走,說是要用最快速度趕回去把101神殿東邊的怪刷完,一刻不敢耽擱轉身就走。伊莉雅也正有此意,緊跟了上去。回去的時候前面一段剛好順路,便與愛麗絲同行,一邊聊了起來。

“本來也就是不情不愿被迫跳轉過來的,要早知道沒有寶箱我打死都不會進那個破神殿。趁現在還是新人友好階段多刷點怪快點升級,不是比和完全不熟的家伙聊天要緊得多嗎?真搞不懂他們咋想的。”

伊莉雅也附和道:“確實,我是西側的怪還沒打。大家都該向咱倆學習,哪來的就回哪去,還浪費時間多少是有點神經大條了。要聊天也不是不行,但也得先干完正事再說。”

兩人達成了一致,家附近的怪沒刷完總有點強迫癥,雖然也想去別的地方和人交換情報,但不先弄完總說不過去。行至中途,兩人微笑著揮手分別,隨即便各自刷怪去了。直到警報響起時,愛麗絲仍舊待在101號神殿周圍幾十米內,樂此不疲對付著新刷出來的怪。

*鮑勃&克萊爾&弗里克
愛麗絲和伊莉雅走后,其余三人在104號神殿里又扯了有一陣。不過基本是弗里克在問克萊爾在答,鮑勃則像是活見鬼一樣,整個人還在狀況外,前言不搭后語。于是沒過多久幾人就散了,繼續各干各的。克萊爾不知所蹤,鮑勃倒是又四處亂竄體驗穿墻,還偶然在出生點附近撞見弗里克跟伊莉雅交換情報。那就是被強制傳送進神殿前見到兩人的最后一面了。

*大衛
在107號附近停下后,大衛總算能喘口氣。他穿越過來時出生點在101號門前,幾乎是剛一落地,就發現了小地圖和上面的七個地標,便光速想了條最短路線,直來直去地以最短時間從101按順序跑到107來上一次打卡旅行。畢竟他對打打殺殺什么的壓根不感興趣,還不如到處逛逛,只是一趟下來發現神殿特么都一個樣,附近景色也很單調,多少有些失望。

無甚危機感的大衛就這么一直摸魚下去,也不知休息了多久,總算起身要去干點正事,不然連個裝備都沒有,等級又太低,實在不大好辦。他就出去外面一邊走一邊隨緣刷掉幾個怪,但很快,眼前就彈出了紅色的警報。

注意!boss即將出現,留在外面必死無疑。系統會將玩家同時強制傳送到距玩家最近的神殿內并將神殿門全部強行鎖死,boss離開后方可解鎖。請玩家注意小地圖。祝好運。


冰冷的電子音結束后,場上仍存活的六人便同時出現在了神殿內部。小地圖上也很快彈出boss的圖標。還蠻貼心,大衛暗自想。看系統提示,神殿門上附帶的防護魔法可以抵擋boss攻擊,只要躲里面就不會有事。傳送陣的設定,或許也是便于在被圍困時,能傳送到另一處脫身?不過這boss似乎會瞬移,所以系統挺照顧地把門都鎖死,所有人都出不去,等boss走了方能解鎖。這樣也好,總之老老實實待著就對了,大概就是RPG游戲里那種臨時觸發的突發事件,走個過場而已,不會有事的。

他大概沒想到,危險反倒會來自內部吧。


三 事件發生后的故事

門剛一解鎖,愛麗絲便拖著伊莉雅的尸體徑直離開,不知不覺走到了104號附近,剛好撞見一個不認識的玩家。自稱大衛的男人將她領到104號門前與大部隊會合,只見鮑勃與克萊爾神色凝重地正在爭執些什么,而在他們旁邊,赫然是和伊莉雅一樣倒地不起的弗里克。

四人對著地上的兩具尸體久久失語。游戲比較簡陋,受到傷害時只會扣血,不會在身上留下傷痕,一時也難以判斷死因。不過boss來臨后大家都被關在神殿里不可能出來,要說是天災還是人禍,倒也再明顯不過。本來只是簡單到不得了,像是中場休息的環節,事情怎么就演變成這樣了呢?大家都一副“我不明白”的表情,不安與猜忌的氣息漸漸發酵升騰開來,只是誰都不肯率先開口。而將這些徹底坐實的是系統的一則播報——

“伊莉雅與弗里克系同一玩家擊殺。主線任務改為找出兇手。推理正確者可獲得高額獎勵。”

盡管早有準備,但聽到這樣的消息,眾人還是不免倒吸一口涼氣,陷入漫長的沉默。率先打破僵局的是愛麗絲。“一直呆著也不是辦法,要不大家都說說在神殿內的經過,盡可能詳細點,這樣才可能發現線索。就由我先開始吧。”無視其他幾人“說不定你就是兇手在帶節奏”的目光,她正聲道——

“boss來臨時我進的是101號神殿。進去后也只是在里頭無所事事閑逛,一邊緊盯著小地圖上代表自己位置的紅點,一邊看時間。進去大概三十分鐘后吧,跳到了104號。把視線從地圖上移開,才驚訝地發現不遠處躺著伊莉雅的尸體。不過說實話我并沒多少感覺,畢竟算不上認識,要說會傷心、害怕那絕對是扯謊。硬要說就是覺得很不真切吧?”

“緩過神后我就上去檢查了她的尸體,但沒太多發現,也沒去細想。我是覺得門鎖死了出不去,按理不會有人死掉的,甚至沒往同伴傷人這方面想,以為是她不小心對自己造成了傷害,反正就繼續眼巴巴盯著小地圖了。五十分鐘的間隔一到,我又再度跳躍到103。伊莉雅的尸體也跟著過來。不久后系統顯示boss巨龍離開,門已解鎖,我就帶上尸體溜出去,后邊就遇到你們了。”

愛麗絲輕咳一聲結束發言。盡管她對發現伊莉雅尸體的過程描述得相當詳盡,但幾人的懷疑似乎有增無減。不過鮑勃也按照約定接過話頭繼續。他回憶起當時的情形——最開始是被強制送進104號,那時并無異常,也是就盯著小地圖消磨時間,再然后……

“然后你就遇到我了啊。”

“對的對的。我也看時間了,自打進去也是過了差不多半小時吧,那紅點突然一閃,克萊爾就在我眼前了。她說她是從106號傳過來的,我倆一塊到了105號。那會有點緊張也有點尬,跟她各自踱步半天,我才找個話題談起天來,屋里總算不至于安靜得太嚇人。后面聊累了就分開各自歇息去,結果在我放松的時候發生了跳躍。我倆一塊來到了104號。”

克萊爾點頭表示完全同意。

“第二回跳躍時我還在發呆,克萊爾和大衛則雙雙驚叫著朝門所在的方向直直走去,我這才驚醒過來,發現倒在神殿中央死去的弗里克。他腳對著門趴倒在地,一只手直直伸向我這邊像要抓住什么一樣,頭頂的血條已經清零,等級也變成了1級,毫無疑問已經遇害。我上前去幫他們,但也看不出門道。也是看完尸體不久,系統就提示說巨龍已離開,我們暫時理不清是怎么回事,就第一時間出去,想著找個地方把尸體給埋了。我倆正商量著呢,你就帶著新麻煩過來了。”

“也就是說你們三個在第二次穿越后一直在一起,你和克萊爾則是第一次穿越后就在一起。嗯,我算是知道你們為什么不太相信我了,好像就我一個一直是落單的。”愛麗絲苦笑著便又問道,“那克萊爾你第一次穿越前有什么特別的嗎?”

克萊爾只是搖頭。“沒啥奇怪的事。第二次穿越后的經過也和鮑勃說的大差不差,我一眼就看到躺在神殿正中的弗里克,以及站在另一個角落里,僅有過一面之緣的大衛。我很著急,盡可能快地上前查看尸體,大衛也是。但弗里克那時就已經沒氣了。穿越后我們仨各自分處神殿的不同角落,距離尸體都有好一段距離,所以快速動手把人殺掉肯定是做不到的。”

大衛也點頭補充道:“我作證,克萊爾還沒沖到面前,弗里克的血條就已經看不見了。不可能是她搶在最前面動手殺人。鮑勃和克萊爾剛剛說的其它那些也都沒啥毛病。”

三人互相印證,看來這一段的確不假。愛麗絲若有所思般點了點頭。“那只剩你的動向沒確定了。大衛,你前兩次穿越時都在哪?”

“最開始是在107號神殿里避難。和你們幾個不一樣,我懶得一直光顧小地圖,畢竟才滿地圖跑完還刷了怪,實在累得很,就躺下睡了會,醒來才象征性看眼小地圖,結果位置突然一閃還真有被驚到,畢竟我最開始沒和你們一塊,直到那時出了提示,我才知道還有傳送陣這回事。我是被傳到106號神殿。后面發著呆時又傳到了104號。先是看到神殿中央血條清零的死人,然后遠遠地有個女騎士跑過去看尸體,一個披斗篷的男法師姍姍來遲……嘛說的就是他倆。他們看過尸體找我聊了幾句,等解除警報后就一塊出去了。不過我無意摻和他們的討論,到附近轉了一小會遇到你。整個過程差不多就這樣了。”

一通家訪流下來,大家也沒理出個頭緒,愛麗絲又讓大家都交代一遍boss來臨前的行動軌跡,可這回信息量就更小了,基本都是分散行動;除了鮑勃提到他在穿越前曾偶然看到伊莉雅和弗里克在一起,再無其他有用線索。克萊爾則提議查看商城,里面能看到大家匿名購買裝備的信息,記錄里大多都是加血量的護甲,加攻擊力的武器等,但也有兩條格外惹眼——那是唯二的,有特殊效果的功能型裝備,一瓶毒藥水和一瓶穿墻藥水。

“啊,這兩瓶藥水是我買的。”鮑勃連忙舉手解釋道,自己是出于好奇買了這兩樣玩意。而且在這之前都用掉了。那瓶似乎有些危險的毒藥水只是用來打怪。

這般發言顯然未能打消別人的疑慮,幾人都用奇怪的眼神打量著他。盡管這藥水只能用一次,但誰又能保證鮑勃沒說謊呢?大家都沒特殊技能或是特殊裝備,只能近距離攻擊,也無法造成持續傷害。唯一有可能在進入神殿前攻擊兩人,再利用毒藥的持續中毒效果殺死兩人,以達成別樣的不在場證明的,只有鮑勃,面對這唯一的變數不得不謹慎。可惜眼下似乎沒有更多證據,無從判斷證言真偽。不知是誰一聲嘆氣,眾人也再一次陷入了恒久的沉默。


挑戰讀者:
實際上,目前所有線索均已齊全。殺死兩人的有且僅有一人。除兇手外的五名玩家(包括死者)均不會說謊。游戲中出現的有特殊效果的裝備僅有鮑勃買的毒藥水和穿墻藥水。那么,請推理出兇手的身份并復原兇手行兇可能的動向,包括移動路線,在何處殺死了誰。動機無需考慮(可以認為兇手殺人時完全是臨時起意)

一個小提醒是:如無明確線索指示玩家位置,不要試圖假定boss來臨前各玩家的大致所在位置。比如伊莉雅,盡管她此前回去刷她神殿西側的怪,但文中也提到她后來曾出現在鮑勃的出生點附近和弗里克交換情報,可見她已經刷完怪,并移動到了其他位置,有可能在boss來臨時被轉移進另一個神殿內。其他人也是同理。

各玩家在神殿內部究竟是如何行動的,這點會是鎖定兇手的關鍵。

可以直接認為boss來臨后所有玩家均未離開過神殿。


做過的uu不要做喵)看到對題目細節有疑問的都會回復,除此之外沒回復的就是沒對)
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此回答在 2025-7-18 23:00 被選定為謎題答案

| 樓主| 發表于 2025-7-18 22:58:48 廣東 發帖際遇
答案)
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[已注銷]
該學員已被刪除
| 發表于 2025-7-15 17:51:06 | 來自小霸王手機 發帖際遇
太高端了,不愧是xmx
| 發表于 2025-7-15 17:57:38 廣西| 發自安卓客戶端
戰神
2 | 發表于 2025-7-15 18:01:39 浙江| 發自安卓客戶端 發帖際遇
太高產了
1 | 發表于 2025-7-15 20:34:08 廣東| 2025-7-15 20:44編輯 | 發自安卓客戶端
其實兩人都是在Boss來臨后第一次傳送前就給殺害了吧,根據xmx的提示應該就是讓我們根據尸體在各個神殿之間的傳送來確定,這里我們必須首先排除掉愛麗絲,因為愛麗絲的供詞特別重要,所以我們就先假設愛麗絲為兇手,如果愛麗絲為兇手,那她一開始待的地方就有很多種可能性了,可能是101,105,102或者103,我們就從,弗里克的尸體第二次是在104,從而來排除吧,因為這點是三個人確定的事實,并且在這個如果是一開始是在101的話,第一次傳送后他的尸體只有兩個選項,要么去102,要么去104,因為105此時已經有人在了,而如果在104的話,經歷了第二次傳送后,不可能還呆在104,如果去102的話,經歷了第二次傳送后,一定會去到103,所以在101的情況排除,那如果是在105呢?105的話,第一次傳送后就直接去到104了,然后與上面同理排除,如果是102的話,第一次傳送后就會去到103,但在第二次傳送后,自己和另一個尸體在103了,如果一開始是在103的話,那可能會去往102和104,去104的話同理以上,去102的話,第二次傳送也又會回到103(注意以上的內容是建立在,愛麗絲最后一定在103出來,或者是他一開始在101,只要滿足其中之一的條件就可以排除愛麗絲的兇手,如果兩個都不滿足的情況,可能就會出現,一開始在102,然后弗里克的尸體可以到達104最后,但是愛麗絲最后是從102出來的,這種情況愛麗絲就為兇手)排除了愛麗絲后,接下來就很容易了,首先也可以證明克萊爾的確是從106過來的,因為第一次能傳送到105的,只可能是106,104或者101如果愛麗絲說的是真話的話,也可以證明鮑勃確實也是呆在104,并且排除他是兇手的嫌疑,因為如果他是兇手的話,不可能在第一次傳送后,現場還留有尸體,101和104都有人,那克萊爾一定是從106來的了,那在第一次傳送后104的尸體可能是從103或者106來的,和克萊爾恰好在106,但是如果弗里克的尸體假設一開始也在106的話,就會去往104和107,這兩種情況都不可以使第二次傳送后,弗里克的尸體留在104,所以也可以排除掉克萊爾的嫌疑,由于大衛一開始是在107是客觀事實,那么他第二次后就一定會去到106,就不能使另一個尸體去了除了104和105,還有107的地方,那么愛麗絲就不可能拖著另一個尸體,故也排除,那么,結合以上推論就可以得知,愛麗絲并不是從103出來的,是從102出來的,并且她一開始是呆在了102,所以兇手是愛麗絲。
1 | 發表于 2025-7-16 00:28:50 江蘇| 發自安卓客戶端
感覺兇手是克萊爾,因為他的話和大為矛盾(不知道對不對?要是錯的話后面全錯)
他在102殺了弗萊克,弗萊克的路徑是102~103~104。
在103殺了伊利亞,伊利亞的路徑是103~104~103。
克萊爾的路徑是106~105~104。
1 | 發表于 2025-7-16 13:39:25 浙江 發帖際遇
這個從門到門的距離規則有點刻晴了
| 發表于 2025-8-2 21:12:02 浙江| 發自安卓客戶端
說句不愛聽的,RPG真王朝了
1 | 發表于 2025-8-4 14:22:31 廣東
這篇是今年bbs全國高校推理大賽的最佳謎題啊,強力推薦!!
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