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發表于 2025-8-5 18:37:50 江蘇
我作為一名程序在《神經元海》游戲中負責不值一提的劇情和劇情表現以及部分ui選關收集物系統的開發。沒有人知道程序要聽美術的實現是多么困難的一件事,然而策劃也有一種聽之任之的傾向,我是不敢和他作對的,有龐大的粉絲團體,還有個人信息掌握在他們手上,我要是說了不利的話肯定會被網暴。
雖然在答辯的時候策劃說做了美術和程序的平衡,我不見得見到了哪些平衡,更多時候是我直接和美術交流,而不經過策劃的審查。
我要說的有以下幾點:
對于技術棧學習的提升:負提升
多個程序的弊端:另一個程序沒有和我溝通直接搶了主要玩法的開發導致他名字排在我前面
項目管理之不溝通意見直接替代
0收入甚至是負的
男女對立與歧視
溝通不流暢以及矛盾和絕望的放棄治療
通過某個特定游戲派生的小團體

對于技術棧學習的提升:負提升
在開發團隊游戲之前我一直在一個人開發游戲,雖然經歷了兩個月的空窗期,那時候完全忘記了游戲開發這回事,后來在開學初想起來了,說到底我好像是去年7月開始學習程序和游戲開發的。
那時候我每天要學的內容有很多,但是深深為游戲而著迷,在游戲開發過程中感受到了某種沉醉般的快樂,于是將許多其他內容擱置。這也許是我熱愛游戲開發的某種表現。
我學完了c#4.0之前的內容,對于更新的c#最近也有所涉獵。在游戲開發中是學不到知識的,最多只是對之前學過的知識的一種利用和復習,然而沒復習到的部分就逐漸被遺忘,開發這款小游戲,有多名程序,甚至沒有用到框架,不可想象。
然我在開發過程中遇到了種種虐待,甚至被認為比不過另一個用ai寫程序的人。我只能說,美術的目光畢竟是短淺且有限的,贊同美術思想的人也和美術的目光一樣短淺,他畢竟沒有程序的直覺,甚至說某種理性思維的直覺,他那種令人生厭的感性是我應當堅決抵制的。

多個程序的弊端
如果只有一個程序,那么也許我會通過一個游戲學到很多游戲開發中的流程,僅僅跑一邊流程跑通都是難能可貴的學習經驗,然而這個項目至今也沒有接入廣告sdk以及上線steam,這對我來說提升就很小了。我倒是接了taptap的sdk,但是另一個程序因為厭惡我,以及不愿意看我寫的代碼,就叫我把接入taptap的所有內容全刪了。我很是無語,但是隨便了,這個游戲愛咋咋地,和我關系也不是很大,音樂系統爛成那樣后期也很難維護。如果后面想要重新接入taptap也是同樣的有工作量,不過我把接入流程打包成了開箱即用的unitypackage,這樣下次接就方便了許多(對于我自己開發的游戲而言),對程序來說,重要的不是游戲怎么做,而是有沒有學會某項技術,然而另外一個程序似乎覺得這是一種沒有思想的表現,他應該和策劃共同討論玩法,就好像這個游戲做出來就會和他有關系一樣,也是,畢竟負責的是玩法上的開發,我只有嫉妒的份。
又能怎么樣呢,在團隊里我難道是有話語權的嗎?這是不可能的,因此我選擇獨自做游戲,隊友只是累贅而已,美術用ai也可以,音樂也可以用ai,玩法只要把熱門的游戲復現一下就行了,但悲劇性的是如果要入行游戲開發就必須進行團隊合作。
在此之前應當把自己的技術修煉到一個常人難以企及的具有話語權的高度,然而這需要長期的游戲積累和游戲理解,誠然我玩的游戲不是很多,我對玩游戲的興趣也不是很大。但我有很多喜歡玩游戲的有策劃潛質的朋友,他們的游戲時長都是以萬為單位。

項目管理之不溝通意見直接替代
我對團隊開發游戲很失望,主要在于項目沒有任何人管理,我之前做過一個特效被美術改了幾十次,最后勉強讓其同意了。但是策劃做了一個shadergraph就替代了我的所有工作,我當然理解,一個游戲是策劃說了算,因此策劃認為什么效果是好的,什么就是好的。所以我的工作就沒有意義了嗎。那么我被一次次打回重做的意義在哪里。其實他們都是“好朋友”,我只是被犧牲的外人罷了,美術就有資格說不想重做選關,不想改成大地圖,但是程序是不能說話不能發聲的。

0收入甚至是負的
為了特效的引入,我在拼多多上買了特效,然而沒人給我錢。
因為程序工作的耦合,因此不能做玩法也不會做特效的我就是第一個被優化的,然而我在這個團隊里既沒學會什么新的技術,也沒得到什么尊重。我做的內容被認為是無效的,是可以說刪就刪的。策劃也事實上把劇情的部分全部撤回了,這一切我都看在眼里。但是沒有人考慮我的感受,我也不指望外人能考慮我的感受,我只是平淡的絕望,冷漠的無言。
沒事,反正我是用的rider,項目想上線也得先上商業版的rider,這就是我給他們埋的坑。實在不行我就做我的破爛生物,雖然化學沒學好,去個生物公司還是綽綽有余的。但我不會選擇去公司,為了鍛煉我的編程技術,我會選擇去考研。

男女對立與歧視
我總覺得項目中有些人很討厭我,有的人揚言要把我殺了,有的人在公開場合侮辱我,有的人叫我“泡神”,我知道這不是真的說我是神,這只是一種諷刺,諷刺我是神經而已。關于這個詞,那么這就是一種不尊重我的證明。對于美術也說是神,那么只是因為討厭他,所以才說是神。
說是神只是對我能力的一種否定,就和說姑奶奶是一樣的意味,暗指一種沒能力的拖后腿的表現。
但我明顯不是拖后腿的那個人,我在做的是從沒做過的技術美術,也沒人發現我完全就是從0開始學的。

溝通不流暢以及矛盾和絕望的放棄治療
我沒和他們任何一個人溝通流暢了,我也不認為這是我的問題。這只是他們不信任我罷了,真是可笑又可悲。和我聊天最多是美術,但他不信任我,只信任另一個程序,和我溝通的時候表現出一種狗仗人勢,母憑子貴的高高在上,瞧不起我與蔑視我。他認為另一個程序比我厲害,能和他直接溝通的他,也是比我更優越的存在。我一直不理解這種人的優越感,可能自己思想越是齷齪越是卑劣,越在橋洞下生活過的乞丐,越會對優越感有種向往吧。越是誰都能踢一腳的狗,越有優越感。
但是男性都是類似的,因為會蔑視女性因此才沒救了,我也不指望能救,我一個人力量甚微,只能躲得越遠越好,祈禱不要遇到。有些男性是可愛的,有些是可怕的。我把可怕的都屏蔽了拉黑了,只能自己躲得遠遠的了。
還有另一個程序總是用一種命令的語氣在對我說話,不知道為什么他就有一種高人一等的感覺。但是我對他的命令一句也沒理,都是做獨立游戲的人,憑什么你就比我高一級別,你還是用ai寫的程序。我又為什么要理你,我只覺得你們都又惡臭又惡心。

通過某個特定游戲派生的小團體
我初三的時候玩過一個游戲,但是我只愿意玩我喜歡的人愛玩的游戲,我不喜歡玩我討厭的人愛玩的游戲。游戲因為人的原因,得到了不應該有的厭惡,只是因為還有喜歡的人在玩,所以繼續玩下去了,即使討厭的人在玩也可以不理會。我可能有精神潔癖吧,我最喜歡玩的就是不需要和人交流的單機游戲,我討厭有人在的游戲,就像我討厭和人一起做游戲一樣。

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1 | 發表于 2025-8-5 18:41:45 湖北
大二就能上手做游戲嗎?我大二還沒開學我大一在玩泥巴呢
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