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謎題設計的基本思路

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發表于 2018-9-21 22:06:34 發帖際遇
謎題設計的基本思路
謎題設計,根據設計方式。應有兩種不同理念。
第一  “經歷整個犯罪過程”  在這類設計中,敘述的核心人物會陪同著兇手,并且經歷整個兇殺過程,(在不目擊行兇的條件下)但兇手犯罪時很高明,讓他無法得知是誰做的。
在這樣謎題跌送的場景中,總會伴隨著一句:兇手就在我們之間,我已經知道是誰了!來引起劇情高潮。
第二  “犯罪過后查看現場”  中這類設計中,一般是經典的偵探推理,由兇手犯罪后留下各種線索在現場,作者一一敘述出來,讓人整理和分析,最后伴隨一句:真相只有一個,兇手就是……來引出高潮。

所以在這里我會分開講述,先說說第一類 “經歷整個犯罪過程”的設計方式。
這種設計的方面,大部分需要設計的內容是:聚集條件,犯罪條件,兇手行動方案,解謎線索。

第一 聚集條件,應當是因為某種原因,大家聚集在了一起,由此來給案件一個合理的開頭。
比如聚會,宴會,生日,婚禮,野炊,暴風雪山莊等等。
示寫:暑假時,我們一同跑去鬼屋探險,這個主意是大家一起定的,夏夜的鬼屋不覺得很有趣嗎?回憶中的尖叫和平時無法見到的表情,都一定會成為這次冒險的“寶藏!”

是的,根據你要寫的場景,從而擬定一個合理的聚集方式。
將它簡單的描述出來。

第二點:犯罪條件。
這里應當提供給所有人,或者至少“兩人以上”擁有犯罪的條件,來做到謎題的成立。
只有一個擁有犯罪條件也行,總之犯罪條件必不可少。
示寫:在到達鬼屋門口后,小A突然說有事兒,需要回家一趟。沒辦法,只有剩下的人去了吧,而小C則神經兮兮的,一副心神不寧的樣子。
走到一半,突然有人問我:“小B人呢?”
我回頭一瞧,赫然發現在我們背后的小B消失了?!
小D一看這情況,嚇得丟了手電就直奔屋外。
剩下的人也不知怎么才好。

這里簡單可以看出,給所有人一個可以行兇的借口,就能讓謎題的難度建立起來。
但其中必須是合理的,不能胡自亂來。

第三  行動方案
整個謎題的設計,核心在于行動方案上。
我們設計小B作為兇手,那么就讓小B消失,引起恐慌,隨后用錄音機什么的來擾亂眾人。
最后襲擊某一人,做出“意外死亡”的樣子。

最后  解謎線索
線索是我們給予讀者的重要信息。
首先,我們要讓小B的消失變得不正常。
比如 小B說:剛才感覺想尿尿,又沒人在意我,就想嚇唬你們一下。我只是跑到外面去處理了。

接下來,讓意外事故變得不正常

死亡的是小C 他似乎撞到了方柱的邊緣,導致死亡,
不過其手邊,有一條清晰的血線! 是用手指畫出來的,這……

在設計好這些線索后,我們需要一個能徹底鎖定兇手的線索。
死亡信息當然不可靠,只用這點無法確定什么,只能確定一件事情:“小B想告訴我們什么事情。”
人死前,會有許多奇異的感受,并不能以死前留下的一些無法確定的東西來當作“核心線索”
除非死前明確寫下了某個人的名字。
那么在在這起設計中,我們要知道一個核心點,兇手如何在四處逃竄的人中,找到自己的目標?
能在離開后,做出這一切的人,只有最先離開,并且觀察了眾人逃跑軌跡的人才能做到!
所以伴隨著這個設計的核心,點出這一點來。

“我發現鬼屋外的樹下,有大量落葉,這夏茂之時,應該是有人攀登過吧?等等,那個角度的話,似乎可以看見鬼屋里發生了什么!”

這樣就完成了最終線索的設定。

然后你就可以大聲高呼一句:兇手就在我們中間,我已經知道是誰了。


第二種“犯罪過后查看現場”  在這種設計中,一般以第三方的身份介入現場,比如偵探,警察,或者智商超過180的初中生等等……
這類設計,大體在于這幾點方面:去往現場的條件  現場情況敘述   痕跡檢驗敘述  嫌疑犯人敘述

有心的人可以看出,這類設計中 并沒出現:兇手行動方案  這種東西。
這類設計是建立在:兇手行動完善,留下現場,等待勘察的基礎上。
所以這類設計的設計核心,建立在現場情況敘述+痕跡檢驗敘述上。

第一 去往現場的條件。
一般是  十分鐘前,我們接到報案,在208公寓內出現一受害者。于是立馬安排人手。
這類敘述的目的在于,讓劇情真實化,代入感強烈化。
引入劇情,給予案件開篇。

第二 現場情況敘述

這類敘述中,通常以  環境敘述,尸體情況敘述為主。

208公寓是一個三人間的小地方,和一般的廉租房一樣,兩室一廳,有一間臥室是上下鋪。
死者位于上下鋪的下鋪上,身上有一把水果刀。
死者上身赤裸,屋內風扇敞開,看來極有可能是同室之人突發的襲擊。

這類敘述簡單干脆,尸體上和案發現場因有的線索敘述完整即可。

第三 隨后痕跡檢查報告。

據報告顯示,死者死亡時間是下午三點,當天死者休假,同寢之人仍在上班,并無離職。
死亡原因是失血過多的休克性死亡。
受害者手機上并無太多聯系,通過受害者所使用的聊天軟件,案發當天和三人有過聯系。
兇器上未見指紋,因有謀殺預謀。

隨后再敘述嫌疑人,然后通過嫌疑人的敘述來重演案發當天的情況。
最后給予破案條件。
在這類設計中,細節方面十分重要,首先我們要敘述出“誰才是最有可能有預謀殺人想法的人”
這個需要一些文筆經驗了,但也并不困難。
隨后再根據自己敘述的條件,安插合理的線索,語言漏洞以及具體的線索。
比如當時死者赤裸上身,顯然是在屋內和某個“好哥們”交流,但卻沒有酒水,或者食物?這……
簡單的就給了人一種:可能是某個女性故意偽裝成這樣的場面。
逐步逐步,用這些細節方面的信息,引導讀者通往真相。


設計一件案子的同時,描述的思路也應同時思考,這樣讓你在下筆時通順自然。
設計案件,同時便構思好寫法,案件與寫法中許多相似的地方,抓住這些核心,寫題   不過是簡單的小事兒。
根據自己的性格,愛好,選擇合適的寫法吧!

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1 | 發表于 2018-9-22 11:01:15 | 發自安卓客戶端
謝謝謝謝!已收藏!對我很有幫助!
1 | 發表于 2018-9-22 12:31:18 | 發自安卓客戶端
不多說,先收藏,學習經驗。
1 | 發表于 2019-3-5 13:01:14
學習了,謝謝
1 | 發表于 2019-3-7 09:26:29 發帖際遇
學習學習
1 | 發表于 2021-8-25 04:42:30 | 發自安卓客戶端
學到了
1 | 發表于 2021-9-17 08:38:27 | 發自安卓客戶端 發帖際遇
學到了
| 發表于 2021-10-17 09:32:44 | 發自安卓客戶端
基本思路就是讓人解不出來
| 發表于 2021-10-18 09:22:03 | 發自安卓客戶端 發帖際遇
讓人無法簡單的解出來
| 發表于 2021-10-19 21:15:01 | 發自安卓客戶端 發帖際遇
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