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1 | 樓主| 發表于 2024-8-30 13:29:52 未知
深木章子《鬼畜之家》

閱讀體驗很不錯,行文流暢,情節緊湊,伏線和逆轉水平在線。可惜的是沖擊力已經不那么強了,應該早點讀到的。
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1 | 樓主| 發表于 2024-8-31 09:17:45 北京
大山誠一郎《綁架回憶:詭計博物館2》

這樣一來就讀完讀客出的全部七本大山老師了,留念!本書的五個短篇都是以獨特的動機切入點支撐起來的,情節發展稍嫌模板化,第三篇的分尸動機和標題作的布局很喜歡,有深挖的空間。優勢在于故事短小精悍,敘事非常流暢,主角形象逐漸成長、越發立體,讓人對這個系列的未來發展抱有期待。對比七年前初次讀到民翻版本的《密室收藏家》、《字母表謎案》的驚艷,近年來讀客出的短篇集與大山老師的巔峰已經呈現一定的差距。畢竟大山最初的作品以“反套路”為招牌,但后期作品中的“反套路”也逐漸成為“套路”(一定程度上亦受篇幅制約),自然就會產生一些祛魅。但不管怎么說,大山老師仍然是當今日系本格推理短篇的良心代表,他的故事在任何時刻都值得毫不猶豫地打開閱讀、快速沉浸其中——并同樣快速地滿意離去。

(注:本作為短篇集,其中并無印象深刻的短篇作品)
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| 發表于 2024-8-31 10:30:25 湖南| 發自安卓客戶端
感謝分享
1 | 樓主| 發表于 2024-8-31 19:27:20 北京
青崎有吾《地雷格力高》

一系列精彩絕倫的近景魔術。無論作為日常推理還是斗智故事,都是完成度極高的優秀作品。人設有著奇怪的萌點。
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1 | 樓主| 發表于 2024-9-1 10:15:03 北京
歌野晶午《密室殺人游戲:將軍抽車(密室殺人ゲーム王手飛車取り)》

發燒中暈暈乎乎讀完了。這伙神經病應該算是推理界的“全性”了吧——枉顧一切秩序與底線,視人命如草芥,為了玩推理游戲在現實中展開殺戮……這樣的設定導致本作的游戲性達到了極致,但將who、why等問題都直接規避的情況下,多數篇章的how沒有達到撐起全篇的水準,這也是普遍的問題。案件一方面具有“隨機性”,另一方面詭計、陷阱和不在場證明又有專門針對玩家的“定制性”,而二者都是通過互聯網實現的,這一點非常有意思。沒有特別驚艷的詭計,結尾的收束也沒有太出人意料;變態但鮮明有趣的人物塑造是加分項,但個人不喜歡結尾有點自說自話的留白。
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| 樓主| 發表于 2024-9-1 10:56:03 北京
歌野晶午《密室殺人游戲:2.0(密室殺人ゲーム2.0)》

作為續作,能夠在挖掘設定、跳出設定等方面仍然保持水準是難能可貴的事情,并能也在填補前作結尾留白的同時將故事引入更開闊的視野中。不乏耀眼的詭計,但略受敘事所累。例如第二篇兇手藏匿處的心理盲點、第四篇雪地密室的機械解答、最末一篇的玩轉設定,在詭計層面都是佳作;但由于劇情基本都在信息密度不高的對話中展開,并不厭其詳地讓每個人闡述自己的零散推理與偽解答,導致最終閱讀體驗大打折扣。你說歌野老師灌水吧人家也不算灌水,但私以為怹這些設定和詭計啊,更適合抖“脆包袱”,以短伏線、少偽解和快收束迅速炸粘子,或許反而能出奇制勝。
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1 | 樓主| 發表于 2024-9-1 11:23:58 北京
歌野晶午《密室殺人游戲:狂熱分子(密室殺人ゲーム?マニアックス)》

無論從篇幅、詭計質量還是劇情把控都能看出來是作者倉促為之,為整個系列安排一個收尾也可以理解。但最有意思的其實是五人組及其推理游戲的命運與互聯網生態發展的暗合。從第一部中互聯網單純作為游戲能夠實現的匿名交流平臺,到后面及第二部互聯網及其創造的獨特環境被融入詭計中,再到第三部“直播”與“傳播”的概念成為核心,三部曲反映的也恰恰是五人組的身份從變態符號的創造、變態行為的傳播、變態文化的形成的過程。這時我們才意識到,或許歌野老師借角色之口抒發的各種關于社會現狀的吐槽不是灌水……而是有意為之。
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1 | 發表于 2024-9-1 16:20:01 福建| 發自安卓客戶端
感謝分享有機會一定了解一下
1 | 樓主| 發表于 2024-9-2 19:54:15 北京
依井貴裕《夜想曲》

在讀到解答篇之前都嚴重低估了本作的完成度。手記推理的玩法、對時間軸的玩弄和最終的動機都不算太出奇,但結合在一起非常獨特而罕見,清晰有力的邏輯推演和高質量的多重解答錦上添花。游戲性極強,但作為故事比較枯燥而不切實際,在書中世界,手記是僅為一個人專門設計的陷阱,對書外讀者,則用強大敘詭包裝并安排大量伏線來破解,這種荒誕感再次證明敘詭這類處理會面臨諸多書里書外墻內墻外的限制。總之,雖然最終解答出現了某類俗套且欠公平的元素,但應當視為構建這樣恢宏的邏輯迷宮所必須付出的代價。相比于讓本作的玩法被埋沒,這種代價還是可以接受的。
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1 | 樓主| 發表于 2024-9-3 15:57:49 北京
鴨崎暖爐《密室黃金時代的殺人事件》

繼在小說中塞“講義”的行為之后之后,又出現了這種我愿稱之為“文獻綜述”模式的推理小說,令人稱奇。機械密室、監視密室、比擬殺人等詭計令人目不暇接,以至于故事的蒼白與人設的粗糙可以忽略不計。
前四個密室詭計實際上只是在原有古典框架內邊際創新,但最后兩個詭計完全是獨辟蹊徑。“鑰匙出現在密室內”和“鑰匙不可復制”作為兩句作者對讀者的宣言屬于“邏輯組件”,而門、鑰匙和處于密室狀態的房間則屬于“物理組件”,本作的第五個詭計用一種簡潔有力的手段對上述組件分割重組,第六個詭計更是將特解推廣為一般性的通解,極具邏輯美感。本作的存在證明密室詭計的礦脈之中,還有值得被挖掘的金子——甚至或許還有未經發現的礦層。
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